Автор

Дарья Глущенкова

КиноДетали

Интернет-легенда на большом экране: почему хоррор «Закулисье реальности» от 20-летнего ютубера бьет рекорды проката

До российских кинотеатров добрался хоррор «Закулисье реальности». За первый уик-энд в мировом прокате он собрал $118 млн. Это лучший старт в истории студии A24. В основе фильма интернет-легенда о пугающих лиминальных пространствах — лабиринтах пустых офисов и коридоров с желтыми обоями и пугающими монстрами. Полный метр «вырос» из веб-сериала 20-летнего ютубера Кейна Парсонса. Он же стал режиссером «Закулисья». 

«Закулисье реальности»: трейлер, сюжет

В российский прокат выходит «Закулисье реальности» — новый хоррор студии A24, снятый 20-летним американским ютубером Кейном Парсонсом. В основе — его же вирусный веб-сериал Backrooms и интернет-легенда о лиминальных пространствах. 

Что такое лиминальные пространства 

Термин «лиминальность» используется в разных сферах. В широком смысле он означает некое пороговое или переходное состояние. В интернет-культуре под лиминальным пространством понимают место, которое обычно заполнено людьми, но в данный момент остается неестественно пустым. Это, например, безлюдный коридор, заброшенный отель, зал ожидания или пустующий офис. Такие помещения могут вызывать у человека тревогу и чувство дезориентации. Любители мистики видят в них пограничные зоны между мирами. 

В центре сюжета «Закулисья реальности» — неудачливый продавец мебели Кларк (Чиветель Эджиофор). Он постоянно злится и пьет, при этом ходит на сессии к психотерапевту Мэри (Ренате Реинсве), у которой тоже немало проблем. Однажды в подвале своего магазина Кларк обнаруживает странный портал. Он ведет в бесконечный лабиринт пустых офисных помещений и коридоров с желтыми обоями и флуоресцентным освещением. Там время и пространство не подчиняются логике, и нечто жуткое может скрываться за каждым углом. Исследуя безразмерное лиминальное пространство, мужчина постепенно теряет себя. В надежде спасти клиента Мэри отправляется за Кларком. 

Мировая премьера хоррора состоялась еще 29 мая. За это время картина успела поставить несколько рекордов. Так, за первый уик-энд в Северной Америке «Закулисье реальности» заработало $81,4 млн (в мире — $118 млн). Это лучший старт среди всех проектов студии A24 и самый кассовый дебют оригинального хоррора за всю историю североамериканского проката.

Сам Кейн Парсонс стал самым молодым режиссером в истории, чей фильм занял первую строчку по сборам в США и Канаде. Более того, даже в понедельник, 1 июня, картина собрала в домашнем прокате $7,6 млн — абсолютный рекорд для хоррора с рейтингом R, выходящего в июне. 

В чем феномен интернет-легенды Backrooms

История Закулисья (Backrooms) началась в 2019 году.

Тогда на англоязычном имиджборде и форуме 4chan анонимный пользователь опубликовал короткий пост — фотографию пространства, напоминающего офис с желтыми обоями и флуоресцентными лампами, вместе с подписью: «Присылайте тревожные изображения, которые ощущаются как-то не так»

Первый пост о Закулисье в 4chan
Первый пост о Закулисье в 4chan
Фото: Скриншот 4chan

В комментариях появилась еще одна подпись. 

Если вы не будете достаточно осторожны и выпадете из реальности где-нибудь в неположенном месте, то окажетесь в Закулисье, где нет ничего, кроме запаха старого влажного ковра, безумия монотонного желтого цвета, бесконечного гула флуоресцентных ламп и примерно 1,5 млрд квадратных километров случайно расположенных пустых комнат. И упаси вас Господь, если Вы услышите, как что-то бродит поблизости, ведь это значит, что оно уже услышало Вас. 

Эта короткая история, придуманная анонимным пользователем, превратилась в популярную крипипасту — так называют городские легенды, которые вирусятся в Сети и становятся полноценными интернет-хоррорами. Со временем на Reddit появился сабреддит r/Backrooms (сейчас туда еженедельно заглядывают 214 тыс. человек). Пользователи расширили вселенную: придумали «Закулисью» новые уровни со своими легендами и монстрами. Например, «Уровень 2» состоит из промышленных технологических туннелей и труб, заполненных токсичной черной жидкостью. Выжить там трудно — воздух может прогреваться до экстремальных значений, а за углами прячутся опасные существа. Есть и «Уровень 404», «подражающий» одноименной ошибке: пространство там растянуто и искажено в формах, которые невозможно понять. 

Крипипаста, которая стала настоящим культурным феноменом, заинтересовала Кейна Парсонса еще в 16-летнем возрасте. Блогер, известный под ником Kane Pixels, в январе 2022 года выпустил 9-минутный ролик на YouTube по мотивам интернет-легенды. Сюжет простой: подростки снимают короткометражный хоррор, как вдруг оператор спотыкается и проваливается сквозь портал в коридоры Закулисья. Первый эпизод собрал 82 млн просмотров. Всего Парсонс снял 22 ролика с разными персонажами и локациями. 

Завирусившийся веб-сериал привлек внимание продюсеров Шона Леви («Очень странные дела», «Ночь в музее») и Джеймса Вана («Пила», «Заклятие») — так Закулисье получило полнометражную адаптацию. И, по данным Deadline, Кейн Парсонс уже работает над сиквелом фильма. 

Кейн Парсонс
Фото: Sela Shiloni

Я считаю, что Закулисье — это во многом зеркало широких экономических и индустриальных тенденций, которые создали вокруг нас некую осязаемую коробку. Многие люди со страхом чувствуют, что прямо сейчас их помещают в нее или возводят вокруг. В отличие от моих прежних работ с этим сериалом, где преобладало научно-фантастическое и механическое объяснение, в полнометражной ленте возникает более глубокий эмоциональный слой, обращенный к общечеловеческому опыту.

Кейн Парсонс

Рецензии на фильм «Закулисье реальности»

На Rotten Tomatoes у «Закулисья реальности» 88% положительных рецензий. Консенсус кинокритиков звучит так: «Поразительно уверенный полнометражный дебют режиссера Кейна Парсонса превращает лиминальные пространства в хоррор, который одновременно гипнотизирует и наводит ужас». Правда, обозреватели все же отмечают, что Парсонсу недостает режиссерского опыта — фильм критикуют за недостаточную проработку сюжета и персонажей. Популярность у зрителей объясняют авторским, «нестудийным» подходом к жанру хоррора и большой аудиторией у оригинальной истории. 

Лучше всего кино работает в паре простых фаунд-футадж-сегментов, снятых в духе оригинальных видео. «Закулисье реальности» начинает заметно буксовать и расходиться по швам, когда Парсонс на пару со сценаристами-телевизионщиками ударяется в голливудизацию. А именно — заставляет номинированных на «Оскар» артистов зачитывать глубокомысленные психоаналитические монологи, которые не то что альфа-школьника, но и опытного любителя медленного арт-кино усыпят. 

«Афиша Daily»

Если бы этот фильм был всего лишь обзорной экскурсией по вызывающим тревогу офисным зданиям, Парсонсу, вероятно, это сошло бы с рук. Но чем больше «Закулисье реальности» пытается доказать, что в нем есть смыслы, тем бессмысленнее оно кажется.

The Wrap

Самое сильное в фильме Парсонса — не сюжетная конструкция, довольно примитивная и условная, а сама материя пространства, в котором оказываются зрители вместе с угловатыми героями. «Закулисье реальности» пугает не внезапным появлением существа из-за угла (хоть существ и хватает), а тем, что угол вообще есть, а за ним еще один. И еще. И все они похожи друг на друга настолько, что мозг, как навигатор в моменты отключения связи, начинает сбоить и путаться. 

Film.ru 

Дуэт Реинсве и Эджиофора усиливает драматизм. Сценарий объединяет идеи о травмах и таинственной работе бессознательного. И все же пространство и атмосфера делают большую часть работы. Возможно, не стоит удивляться тому, что идея, начинающаяся с одного тревожного изображения, ломается, когда превращается в полнометражный фильм. 

The New York Times

Фильм, напоминающий дворец-головоломку, и его смелая цветовая гамма вызывают у зрителя глубокое беспокойство, которое редко удается создать более опытным режиссерам. «Закулисье реальности», возможно, и не полноценное чудо, но оно того стоит.

Wall Street Journal

Лиминальные пространства в фильмах и сериалах: что еще посмотреть 

Эстетика и глубинный смысл переходных, пустующих мест привлекали разные поколения кинематографистов. Одни видят в лиминальных пространствах возможность подчеркнуть уязвимость героев, а другие используют их для создания тревожной атмосферы. «Московские новости» рассказывают, какие проекты помогут прочувствовать этот феномен в полной мере. 

«Сияние» (1980)

«Кинопоиск» — 7,8; IMDb — 8,40

Культовый хоррор Стэнли Кубрика с Джеком Николсоном в главной роли. Писатель Джек Торранс вместе с семьей приезжает в отдаленный горный отель и устраивается там смотрителем. Запертый в этом пространстве, он теряет рассудок. Пустые коридоры и лабиринты комнат в «Сиянии» олицетворяют пограничное состояние разума главного героя. 

«Сайлент Хилл» (2006)

«Кинопоиск» — 7,2; IMDb — 6,5

Сюжет разворачивается вокруг матери, которая вместе с дочерью, страдающей от таинственного заболевания и странных видений, отправляется в Сайлент Хилл. Девочка видит этот заброшенный город во снах. Его туманные улицы и заброшенные здания — отражение человеческих страхов и чувства вины. 

«Разделение» (2022– …)

«Кинопоиск» — 8,1; IMDb — 8,6

Хит Apple TV+ «Разделение» — научно-фантастический триллер о жизни сотрудников корпорации Lumon Industries, которые согласились на инновационную медицинскую процедуру: им разделили память на две непересекающиеся «половины» — рабочую и личную. Авторы обратились к эстетике лиминальных пространств, чтобы воспроизвести тревожную атмосферу — с бесконечными стерильными коридорами и однообразными офисами. 

«Лангольеры» (1995)

«Кинопоиск» — 7,5; IMDb — 6,1

Мини-сериал в жанре мистического триллера о пассажирах самолета, летящего из Лос-Анджелеса в Бостон. Они попадают в «дыру во времени» и оказываются в ином мире — застывшем, пустом «прошлом», где нет звуков, запахов и жизни. Очнувшись после странного сна, они понимают, что все остальные люди, включая экипаж, бесследно исчезли. 

Фото обложки: Courtesy of A24

КиберпанкДеталиТехнологии

«Рассуждающие» нейросети и «умные» агенты для офиса: как Microsoft строит независимую ИИ-империю

В этом году на презентации Microsoft Build представители корпорации говорили в основном про искусственный интеллект. Их главная цель — сократить зависимость от многолетнего партнера OpenAI и создать собственную систему ИИ-моделей. Пользователям уже показали персонального ассистента Scout, способного выполнять офисные задачи в фоновом режиме, и первую «рассуждающую» нейросеть Microsoft — MAI-Thinking-1.

Microsoft Build 2026: главные анонсы презентации

Microsoft провела презентацию Build 2026, к которой присоединились генеральный директор Сатья Наделла и другие топ-менеджеры корпорации. Они представили сразу несколько новых продуктов — от ИИ-агентов до чипа для квантового компьютера. Подробно рассказываем о главных анонсах Microsoft Build. 

ИИ-помощник Scout

Microsoft запускает персонального ИИ-ассистента, созданного на базе OpenClaw — платформы с открытым исходным кодом, набирающей популярность с начала 2026 года. Новый инструмент получил названием Scout. Этот агент интегрируется с приложениями Microsoft 365, включая Outlook, OneDrive и Microsoft Teams. Он способен выполнять задачи в фоновом режиме — писать черновики электронных писем, создавать отчеты о расходах, вести календарь и так далее. Кроме того, Scout может вести стенограммы встреч и считывать переписки в Teams. Разработчики подчеркивают: ИИ-помощник создан специально для того, чтобы стать полноценным «коллегой» офисным сотрудникам. 

По сути, ваша компания "нанимает" ИИ-помощника. Весь смысл персонального ассистента в том, что он работает, когда вы не работаете. 

Омар Шахин
вице-президент проекта Microsoft Scout

Шахин рекомендовал первым пользователям Scout подойти к работе с ИИ-агентом максимально осознанно: важно найти баланс между тем, какие задачи удобно полностью автоматизировать, и тем, что Scout должен выполнять под непосредственным руководством человека. На данный момент инструмент доступен в режиме предварительного просмотра для пользователей Microsoft Frontier в США. Со временем доступ планируют открыть для широкого круга клиентов. 

Wired отмечает, что конкуренты Microsoft тоже ориентируются на офисных работников как на основную целевую аудиторию своих продуктов. Например, в конце мая на собственной презентации Google I/O компания анонсировала Gemini Spark — автономного ИИ-агента, который работает 24/7 в фоновом режиме (даже если устройство пользователя выключено). Он способен выполнять сложные задачи, взаимодействуя с сервисами экосистемы Google — Gmail, «Google Документы», «Google Календарь» и другими. Обозреватели, которые уже успели протестировать Gemini Spark, называют инструмент «довольно полезным». Он управляет финансами, редактирует документы и создает презентации, читает письма, сортирует их и делает краткие сводки. 

Операционная система для ИИ 

На Build 2026 показали Project Solara — новую операционную систему для устройств, которые запускают ИИ-агентов. Она построена на базе Android, а не Windows. 

Образцы устройств под Project Solara
Образцы устройств под Project Solara
Фото: Microsoft

В Microsoft показали два концептуальных устройства, которые могли бы работать с Project Solara: настольный терминал (разблокируется по распознаванию лица и дает доступ к ИИ-агентам) и носимый бейдж (отпечаток пальца «будит» ИИ-агента). Предполагается, что в них не будет традиционных приложений — только ассистенты с искусственным интеллектом. Правда, это лишь образцы — в Microsoft ожидают, что сторонние производители на их основе создадут реальные продукты. Над пилотными версиями уже работают AccuWeather, Best Buy и CVS Healthcare. 

Проект находится на ранней стадии, но Microsoft уже рассматривает его как часть своей стратегии, поскольку в ближайшее время спрос на подобные устройства будет только расти, пишет The Verge. Google и Meta* тоже проектируют собственные гаджеты с ИИ, а OpenAI разрабатывает устройства в партнерстве с американским дизайнером Jony Ive, который создавал iPhone. 

Мини-ПК с «суперчипом» от Nvidia

1 июня на ежегодной международной выставке Computex в Тайбэе Nvidia представила новую линейку чипов RTX Spark. Разработчики называют их «самыми эффективными из когда-либо созданных для ПК». Это семейство предназначено для ноутбуков и настольных компьютеров от Dell, HP, Lenovo, Microsoft и других. Предполагается, что они появятся уже этой осенью, будут ориентированы на премиум-сегмент и разработчиков ИИ-систем. 

Мини-ПК Surface RTX Spark Dev Box
Мини-ПК Surface RTX Spark Dev Box
Фото: Microsoft

Microsoft уже показала собственный мини-ПК с этим чипом — Surface RTX Spark Dev Box. Среди раскрытых характеристик — 128 ГБ встроенной памяти, предустановленные Windows 11 Pro и приложения для разработки ПО (Visual Studio Code и GitHub Copilot). В корпорации утверждают, что устройство способно справляться с длительными нагрузками и локально работать с большими ИИ-моделями (без необходимости использовать облачные вычисления). В США Surface RTX Spark Dev Box обещают выпустить до конца 2026 года. 

Квантовый чип Majorana 2

Чип нового поколения, созданный на базе топологических кубитов, что делает устройство в тысячу раз точнее Majorana 1. Эта технология позволит повысить устойчивость квантовых вычислений к ошибкам и приблизит мир к созданию практических квантовых компьютеров, считают в Microsoft. Корпорация намерена собрать такую машину к 2029 году

Чип Majorana 2
Чип Majorana 2
Фото: Microsoft

Зачем Microsoft развивает собственное ИИ-направление

Microsoft теперь сфокусировалась на создании собственных моделей искусственного интеллекта — вместо того, чтобы полагаться на продукты OpenAI, отмечает The Verge. Компания остается крупнейшим партнером разработчика ChatGPT (Microsoft уже вложила в это сотрудничество более $100 млрд). Но в конце апреля стороны изменили соглашение: по новому договору у Microsoft остается лицензия на интеллектуальную собственность OpenAI до 2032 года, однако теперь этот доступ не будет эксклюзивным — компания может пользоваться услугами и других провайдеров, в том числе Amazon Web Services (AWS) и Google. 

На этом фоне Microsoft ускоряет разработку собственных нейросетей и формирует отдельное ИИ-подразделение под руководством Мустафы Сулеймана. Глава Microsoft AI, кстати, уверен: в ближайшие полтора года большинство задач, выполняемых человеком за компьютером, будут полностью автоматизированы с помощью искусственного интеллекта. 

Моя основная миссия в Microsoft в области ИИ — достичь искусственного суперинтеллекта (финальная ступень эволюции ИИ; предполагается, что на этом этапе искусственный интеллект превзойдет человека. — Прим. ред.). Мы хотим добиться самодостаточности в этой области и уменьшить зависимость от OpenAI, уделяя приоритетное внимание созданию собственных моделей. В конце концов, это самая важная технология нашего времени. 

Мустафа Сулейман

Во время Microsoft Build 2026 Мустафа Сулейман уже представил несколько новых ИИ-моделей, в том числе «первую рассуждающую нейросеть» корпорации — MAI-Thinking-1. По ключевым показателям в написании программного кода она «соответствует ведущим моделям». Разработчики подчеркивают, что система обучена с нуля на чистых данных без использования сторонних инструментов. 

Фото обложки: Microsoft

*Компания Meta признана в России экстремистской. 

КиберпанкДеталиИнтернет

Монополия на рынке в $40 млрд: в чем Steam обвиняют разработчики игр и миллионы геймеров

Онлайн-магазин компьютерных игр Steam обвиняют в нарушении антимонопольного законодательства. В США соответствующий иск рассматривается с 2021 года. В Великобритании к претензиям тем временем присоединились 14 млн геймеров. Они считают 30-процентную комиссию от продаж в пользу платформы «несправедливой и чрезмерной». А разработчики утверждают, что Steam запрещает им продвигать тайтлы на других сайтах по более низким ценам. 

Почему Steam обвиняют в монополии

Суды США и Великобритании рассматривают иски против Valve — владельца крупнейшего онлайн-магазина компьютерных игр Steam. Истцы утверждают, что компания нарушает антимонопольное законодательство: фиксированная 30-процентная комиссия в пользу платформы приводит к тому, что пользователи страдают от завышенных цен. Более того, Valve обвиняют в ущемлении прав разработчиков: им фактически запрещают продвигать свои проекты на собственных сайтах или конкурирующих площадках по более низким ценам. 

В США процесс начался еще в 2021 году. В качестве главного истца выступил Дэвид Розен, с детства увлекающийся созданием компьютерных игр. В 2003-м он основал студию Wolfire Games, а уже в 2008-м продвигал собственные тайтлы в Steam. Несколько лет спустя Розен запустил платформу для распространения игр — сайт Humble Bundle, работающий по системе «плати сколько хочешь». Через Humble Bundle и Steam он в том числе начал продавать свою экшн-игру Overgrowth с антропоморфным кроликом в главной роли. Но представители Valve сразу же выкатили предупреждение. 

Они написали, что удалят Overgrowth из Steam, если я буду продавать игру где-либо еще по более низкой цене. 

Дэвид Розен

После этого студия Дэвида Розена Wolfire Games подала иск против Valve. В 2024 году федеральный судья квалифицировал его как коллективный — к иску присоединились другие разработчики и пользователи. 

Примерно в то же время в суд на Valve подали 14 млн британских геймеров, которые покупали игры и дополнительный контент через Steam. Сумма иска составляет почти $900 млн. Юристы, представляющие интересы истцов, утверждают: компания мешает издателям продавать свои проекты на конкурирующих платформах, навязывая им свои условия. А игроков «привязывают» к совершению покупок в Steam, чтобы взимать «несправедливую и чрезмерную» комиссию в размере 30%.  

Valve требует, чтобы пользователи покупали весь дополнительный контент через Steam, если они изначально купили игру через платформу. Это, по сути, ограничивает пользователей и запрещает им совершать покупки в другом месте по более лояльным ценам. 

Вика Шотболт 
британская правозащитница, инициатор антимонопольного иска против Valve

Что стало известно о деятельности Steam в процессе антимонопольного разбирательства

Опрос, проведенный Atomik Research среди разработчиков компьютерных игр в США и Великобритании, показал: 72% респондентов считают Steam монополистом на рынке стоимостью $40 млрд. Только в 2025 году на платформу добавили более 19 тыс. игр, что принесло доход в размере $11,7 млрд. Геймеры остаются верны Steam из-за большого выбора тайтлов, регулярных промо-акций и удобной системы: компания сохраняет прогресс пользователей на собственных серверах — можно завершить сеанс на одном компьютере, а продолжить его на другом. 

Steam
Фото: Скриншот Steam / Firmbee Mockup

Наличие единого центра продаж выгодно и производителям игр. Например, экс-глава Microsoft Gaming Фил Спенсер называл Steam «основой ПК-игр» и «позитивной силой» индустрии. Но не все партнеры Valve в восторге от ее влияния на рынок. Так, в судебных материалах по антимонопольному делу есть электронная переписка, которая показывает, как руководители крупных студий вроде Ubisoft и Warner Bros. пытаются сделать все возможное, чтобы избежать конфликтов с платформой. Эти документы впервые опубликовало агентство Bloomberg. 

Например, выяснилось, что Valve грозила полностью убрать шутер Rainbow Six Siege от Ubisoft из Steam — узнав, что компания-разработчик предлагала более дешевый бандл в собственном магазине Uplay. А в 2017 году сотрудница отдела развития бизнеса Valve направила письмо Warner Bros. о приостановке предзаказов на экшен с открытым миром Shadow of War. В качестве причины значилось: «Цена на Steam значительно выше, чем у других ритейлеров для той же версии игры». Вероятно, обе компании выполнили требования Steam и удалили свои тайтлы с других платформ, пишет Bloomberg. 

Среди судебных материалов есть и переписка генерального директора Epic Games Тима Суини с главой Valve Гейбом Ньюэллом. Первый доказывал, что высокие комиссии в Steam «больше неоправданны». По словам Суини, Ньюэлл и его коллеги «предают маленьких людей», предлагая более выгодные условия крупным разработчикам. Кстати, Epic Games в 2020 году подала антимонопольные иски против Apple и Google из-за 30-процентной комиссии и запрета на сторонние магазины приложений. А вот к иску против Steam не присоединилась и отказалась давать комментарии журналистам Bloomberg по этой теме. Другие руководители игровых компании тоже стараются «держаться в стороне», чтобы «не разозлить Valve», отмечает агентство. 

Valve
Фото: Tim Eulitz / Wikipedia

Во время допроса по антимонопольному делу Гейб Ньюэлл заявил, что у Valve «нет политики или практики диктовать сторонним разработчикам цены на их проекты на других платформах». Когда ему предъявили фрагменты внутренней переписки сотрудников, свидетельствующие об обратном, он сказал, что «озадачен вопросом»

Многие наши партнеры и покупатели весьма довольны сервисом, который мы предоставляем.

Гейб Ньюэлл

Что происходит со Steam в России

В России за деятельностью Steam следит Роскомнадзор. Регулятор несколько раз добавлял платформу в реестр запрещенной информации — в ведомстве это решение объясняли распространением в игровом сообществе информации о наркотиках и способах изготовления запрещенных веществ. После того, как Steam выполнял требования ведомства, его страницу из реестра удаляли. 

Тем не менее в последнее время пользователи сталкиваются со сбоями в работе Steam. Так, по данным Downdetector за 1 июня, зафиксированы жалобы от 15 тыс. человек. В Роскомнадзоре заявили, что работу игровой платформы не ограничивают. К слову, в начале мая регулятор начал подавать иски к крупнейшим разработчикам из-за отказа в локализации персональных данных игроков в РФ — претензии коснулись Electronic Arts (выпускает Sims, Battlefield, FIFA и другие) и Take-Two Interactive Software (GTA, Red Dead Redemption и другие). Эксперты, опрошенные «Коммерсантом», предполагали: если компании не выплатят штрафы, начнутся блокировки. 

Фото обложки: Скриншот Steam / Firmbee Mockup

КапиталДеталиТехнологии

Anthropic подала заявку на IPO раньше OpenAI. Что это значит для двух главных конкурентов на рынке ИИ

Anthropic конфиденциально подала заявку на первичное публичное размещение акций. Это произошло через несколько дней после того, как компания-разработчик Claude в ходе последнего раунда финансирования привлекла $65 млн и получила оценку в $965 млрд — больше, чем у своего главного конкурента OpenAI, который тоже готовится к выходу на биржу. 

Anthropic выходит на IPO: подробности

Anthropic — компания-разработчик нейросети Claude — конфиденциально подала заявку на первичное публичное размещение акций (IPO). Срок и масштабы IPO она не раскрывает: в официальном заявлении говорится, что это будет зависеть от «рыночной конъюнктуры и других факторов». По данным The New York Times, выход Anthropic на биржу может состояться уже этой осенью

Anthropic
Фото: Zuma / TASS

Подготовка Anthropic к публичному размещению акций — одно из трех «мега-IPO» в области искусственного интеллекта, ожидаемых в этом году. Компания опередила своего главного конкурента — OpenAI, которая тоже собирается в ближайшее время подать конфиденциальную заявку и провести IPO осенью. А вот SpaceX Илона Маска, в портфеле которой ИИ-стартап xAI с чат-ботом Grok, запустила процесс еще в начале апреля. Ожидается, что SpaceX будет размещена на бирже Nasdaq под тикером SPCX 12 июня. 

Подача заявки на IPO вскоре после SpaceX позволяет Anthropic извлечь выгоду из сильного интереса инвесторов к ИИ и растущим акциям, пока ситуация остается благоприятной. К тому же оценочные амбиции Anthropic кажутся гораздо менее агрессивными по сравнению со SpaceX, чем они могли бы выглядеть по отдельности. 

Кэт Лю
вице-президент исследовательской компании IPOX

В рамках последнего раунда финансирования Anthropic привлекла $65 млн и получила оценку в $965 млрд. Так она стала самой дорогой ИИ-компанией Силиконовой долины, опередив показатели OpenAI. Для сравнения, разработчика ChatGPT в рамках мартовского инвестраунда оценили в $852 млрд. Если Anthropic дебютирует на рынке с капиталом почти в $1 трлн, это выведет ее в число самых дорогих компаний мира. Более того, это IPO станет вторым или третьим по величине за всю историю после SpaceX (претендует на оценку в $1,75 трлн) и нефтяной Saudi Aramco (в ходе IPO в декабре 2019-го компанию оценили в $1,7 трлн). 

Ранее глава Anthropic Дарио Амодеи говорил, что компания сталкивается с «беспрецедентным спросом» на свои продукты. Поэтому значительная часть средств, привлеченных в ходе IPO, пойдет на наращивание вычислительных мощностей, предполагает The New York Times. 

Что мы знаем про Anthropic

ИИ-компанию в 2021 году основали Дарио Амодеи и несколько других исследователей в области искусственного интеллекта, которые работали вместе с ним в OpenAI. Выход Anthropic на биржу еще больше обогатит ее руководителей. По подсчетам Forbes, состояние Амодеи уже составляет $7 млрд. 

Дарио Амодеи
Дарио Амодеи
Фото: Don Feria / AP / TASS

Среди трех гигантов индустрии, готовящихся к IPO, Anthropic — самая молодая и быстрорастущая компания. Так, в этом году ее стоимость резко возросла — от $380 млрд в феврале до $965 млрд в мае. Более того, по итогам последнего месяца весны ожидаемая годовая выручка Anthropic достигла $47 млрд (против $10 млрд за весь 2025-й). 

Разработчики регулярно обновляют флагманскую ИИ-модель Claude. Например, в конце мая вышла версия Opus 4.8, которая в 4 раза реже пропускает ошибки в коде. В целом же компания отличается от своих конкурентов тем, что уделяет больше внимания кодированию и привлечению корпоративных клиентов. Ее ИИ-агент Claude Code фактически изменил подход к программированию: нейросеть получает доступ ко всем файлам и приложениям на компьютере разработчика, анализирует задачу, составляет план, самостоятельно пишет код и сообщает о результате. По данным Time, от 70% до 90% кода, который используется в Anthropic для разработки будущих моделей, пишет сам Claude. Внутренние бенчмарки компании показывают: ИИ выполняет ряд ключевых задач до 427 раз быстрее, чем его коллеги-программисты. 

Другие ИИ-компании вроде OpenAI и Google DeepMind создали более широкий спектр продуктов — веб-браузеры, ориентированные на искусственный интеллект, приложения для генерации изображений и так далее. Anthropic же сфокусировалась на программировании. Она предоставляет инструменты бизнес-клиентам и помогает им разрабатывать ПО. Это делает ее интересной. 

Шаши Белламконда
глава консалтинговой компании Info-Tech Research Group 

Накануне IPO Anthropic заключила несколько крупных сделок с ИТ-гигантами. Например, компания обязалась потратить $200 млрд на облачные сервисы и чипы Google. В ответ корпорация предоставит 5 ГВт вычислительных мощностей для инфраструктуры ИИ и вложит в капитал партнера до $40 млрд. 

Быстрое развитие Anthropic сопровождалось конфликтом с Пентагоном (об этом «Московские новости» подробно рассказывали здесь и здесь). Белый дом включил разработчика Claude в список компаний, представляющих «угрозу для цепочки поставок». В ответ Anthropic обвинила Пентагон в нарушении Конституции и подала против ведомства два иска, судебные разбирательства продолжаются до сих пор. 

Но отношения с федеральным правительством все же изменились в лучшую сторону — после того, как ИИ-компания представила мощную модель Mythos. Разработчики заявили, что нейросеть смогла обнаружить «тысячи» ранее неизвестных уязвимостей «во всех основных операционных системах и веб-браузерах», и отказались выпускать инструмент в широкий доступ. Вместо этого возможность воспользоваться Mythos предоставили ряду технологических и финансовых гигантов, чтобы те смогли найти и устранить уязвимости до того, как это сделают хакеры. А Дарио Амодеи провел «продуктивную» встречу с главой аппарата Белого дома Сьюзан Уайлс и министром финансов Скоттом Бессентом, на которой обсуждались возможности и риски Mythos. 

Конкуренция между Anthropic и OpenAI за внимание инвесторов

Подав заявку на IPO, Anthropic опередила своего главного конкурента — OpenAI. По данным The New York Times, разработчик ChatGPT тоже планирует в ближайшее время конфиденциально подать заявку на IPO: компания уже работает с банками Goldman Sachs и Morgan Stanley над подготовкой документов, а выход на биржу может состояться уже в сентябре. Тот, кто первым выйдет на биржу, покажет лучшие результаты в гонке за финансированием, говорят эксперты. 

The Wall Street Journal объясняет: как правило, в новых технологических секторах компании, выходящие на биржу первыми, получают больше внимания инвесторов и легче привлекают капитал. Те, кто идет следом, сталкиваются с более низкими оценками и меньшим спросом — деньги инвесторов не бесконечны. Но и первым быть рискованно: если рынок встретит IPO «холодно», это может ухудшить отношение финансистов ко всему сектору. Тогда следующим претендентам придется либо снижать оценку, либо откладывать размещение. В качестве примера газета приводит историю IPO американских сервисов онлайн-заказа такси Lyft и Uber в 2019 году: неудача первого (инвесторов разочаровали убытки Lyft и отсутствие четкого пути к прибыльности) спровоцировала провал второго (стоимость Uber составила $82 млрд, при этом Goldman Sachs и Morgan Stanley оценивали компанию в $120 млрд). 

Что касается OpenAI, то принято считать, что у Anthropic будет преимущество, поскольку она подала заявку первой. Но не стоит забывать о том, что OpenAI может выиграть от этого: Anthropic просто добровольно взяла на себя все риски раскрытия информации, и теперь у OpenAI есть бесплатная возможность понаблюдать за реакцией инвесторов на финансовые отчеты конкурента, прежде чем назначать собственную цену. 

Харрисон Рольфес
старший аналитик PitchBook

Фото обложки: Zuma / TASS

Правила игрыДетали

В 10 класс по конкурсу: главное о поступлении в старшую школу

2 июня у девятиклассников начинается ОГЭ, а сразу после экзаменов стартует пора зачислений в старшую школу. Для поступления в профильный класс, как правило, нужны «4» и «5» за экзамены, а иногда — дополнительные тесты и эссе, индивидуальные достижения и участие в олимпиадах. Рассказываем, что нужно знать подросткам и их родителям перед подачей заявления в 10 класс. 

Поступление в 10 класс: условия и алгоритм действий

У девятиклассников в России стартует период ОГЭ. От успешной сдачи экзаменов зависят их планы на будущее: после 9 класса можно поступить в колледж или продолжить обучение в школе. Чтобы вернуться за парты в 10 классе, нужно подать заявление о зачислении. Это могут сделать родители или сами школьники в возрасте от 14 лет, получившие основное общее образование. Есть несколько способов: 

  • через «Госуслуги» или mos.ru (в этом случае школа может попросить принести оригиналы документов или загрузить их в заявлении); 
  • лично в школе; 
  • почтой или курьерскими службами. 

Когда начинается основной период сдачи ОГЭ

В 2026 году основной период сдачи ОГЭ начинается 2 июня и завершится 6 июля. Для получения аттестата об основном общем образовании девятиклассникам необходимо успешно сдать два обязательных предмета (русский и математику), а также два предмета по выбору.

Обычно администрация начинает принимать заявления во второй половине июня — уже после ОГЭ и выдачи аттестатов. Затем школа издает приказ о зачислении или же отказывает ученику. Для поступления в 10 класс с профильным обучением (например, гуманитарные, естественно-научные, ИТ-классы и так далее) или класс с углубленным изучением отдельных предметов ребенку, как правило, необходимо пройти отбор: учитываются оценки за экзамены и средний балл аттестата, проводятся дополнительные испытания — правила варьируются в зависимости от образовательного учреждения. 

Например, в Лицее НИУ ВШЭ от поступающих в 10 класс требуют

  • успешной сдачи ОГЭ (оценки «4» и «5» по шкале перевода баллов) по четырем предметам (русский язык, математика, два предмета по выбору);
  • прохождения вступительных испытаний в два этапа (сначала — комплексный тест из заданий по русскому языку, математике и иностранному языку, затем — письменный экзамен по профильному предмету и эссе по иностранному языку); 
  • индивидуальных достижений (олимпиады и так далее). 

В московской школе №1584 смотрят на результаты ОГЭ по профильным предметам (не ниже оценки «4»), а также учитывают достижения в творческих и спортивных мероприятиях и опыт волонтерства. А вот для поступления в ИТ-класс школы №1375, помимо успешной сдачи экзаменов, в аттестате необходимы отметки не ниже «4» по математике, информатике и/или физике. В случае равенства баллов у двух учеников принимать решение будут на основе достижений в интеллектуальных конкурсах и олимпиадах. 

Мнения по поводу такой системы зачисления в 10 класс расходятся. Одни считают, что в таком случае возможность получить среднее общее образование и впоследствии поступить в вуз получают действительно замотивированные ученики. Другие же уверены: дополнительные испытания и требования ограничивают выбор детей. 

В целом отбор детей в 10-й класс по результатам ОГЭ, как мне кажется, лишает и детей, и родителей полноценного права на получение общего образования. У меня сын учится не в государственной школе, мы платим за обучение. О том, на какие баллы школа будет ориентироваться при переводе в 10 класс, нам сказали только в марте. Для перевода нужны все четверки по четырем предметам. При этом до сих пор пробные ОГЭ по русскому языку ребята пишут на тройки. Для ребенка это дополнительная ответственность и эмоциональная нагрузка. В общем, если девятиклассник не отличник, то седых волос у родителей за этот год прибавится в разы.

Светлана Гаврилова
мама 9-классника из Москвы

В каком случае ребенка могут не взять в 10 класс

Часто в школах нет общеобразовательных 10–11 классов — набор ведется только в профильные, которые требуют от учеников высоких результатов. Низкие баллы за ОГЭ или недобор баллов на внутреннем конкурсе — основание для отказа в зачислении в 10 класс. У такой системы есть законодательная база: Федеральный государственный образовательный стандарт (ФГОС) разрешает школам самостоятельно определять программу и проводить соответствующие вступительные испытания в старшие классы. 

Тем не менее родители все чаще связывают введение дополнительных испытаний и высоких средних баллов с переориентацией на среднее профобразование. Школы регулярно напоминают девятиклассникам о возможности поступить в колледж и проводят экскурсии по училищам, а местные власти увеличивают число бесплатных мест. Например, в этом году в Москве на бесплатное профессиональное образование могут претендовать 50 тыс. человек. Для сравнения, в 2025-м этот показатель установили на уровне 37 тыс. Здесь мнения родителей тоже расходятся. Одни понимают, что рабочих специалистов требуется все больше, и колледж — шанс быстро получить профессию в практикоориентированной среде. Другие настаивают на том, что подростки в этом возрасте не могут окончательно определиться со специальностью — у них в любом случае должен быть шанс на среднее общее образование и «профориентационные» 10–11 классы. 

Школьники в классе
Фото: Руслан Шамуков / ТАСС

Еще одна причина, по которой ребенку могут отказать в зачислении в 10 класс, — нехватка мест: число обучающихся ограничено, а хорошие школы заполняются быстро. Места распределяют в порядке очереди поступающих заявлений (если ученики подходят под все требования). Если места не хватило, можно подать заявление в другую школу или обратиться в местный орган управления образованием — там ребенку подберут место для обучения. 

Что делать, если ребенка не берут в 10 класс

Если ребенок сдал ОГЭ и получил аттестат, но его под разными предлогами (например, «это будет трудно», «рассмотрите школу попроще») отговаривают от подачи заявления на обучение в 10 класс — это нарушение. Родитель может написать заявление на имя директора, попросить разъяснить причины, по которым ученику отказывают в зачислении, и потребовать письменного отказа. С этим документом и копией аттестата следует обратиться в местный орган управления образованием. На этом этапе проблема обычно решается — ребенку выдают направление в другую школу. 

В Генеральной прокуратуре ранее напоминали, что региональные органы власти обязаны предоставить возможность получить среднее общее образование каждому ребенку, желающему освоить программу.

Фото обложки: Донат Сорокин / ТАСС

КиберпанкДеталиТехнологии

«Суперчип» для ноутбуков от Nvidia: зачем самая дорогая компания в мире выходит на рынок процессоров для ПК

Nvidia представила новую линейку чипов RTX Spark. В компании их называют «самыми эффективными из когда-либо созданных для ПК». Ноутбуки на базе этой технологии появятся уже этой осенью — над ними работают Dell, HP, Microsoft, Lenovo и другие крупнейшие производители. Предполагается, что «суперчип» от самой дорогой компании в мире сделает устройства одновременно мощными и тонкими.

RTX Spark: что известно про новую линейку чипов для ПК от Nvidia

Nvidia стала самой дорогой компанией в мире, продавая высокопроизводительные чипы, которые используются в центрах обработки данных и для обучении ИИ. Теперь компания собирается внедрить свои технологии в жизнь простых пользователей. На ежегодной международной выставке Computex в Тайбэе она анонсировала RTX Spark — семейство ARM-чипов для ноутбуков и настольных компьютеров от Dell, HP, Microsoft, Lenovo и других. Предполагается, что они составят конкуренцию таким гигантам индустрии, как Intel, AMD, Qualcomm и Apple.

Презентация Nvidia
Фото: Ritchie B. Tongo / EPA / TASS

В отличие от классических процессоров для ПК (например, от Intel или AMD на базовой архитектуре x86) ARM-чипы строятся по принципу SoC (System-on-a-Chip): они объединяют CPU (центральный процессор, то есть вычислительное ядро), GPU (графический процессор) и оперативную память. Такие системы давно используются в смартфонах, а вот для ноутбуков и компьютеров на Windows это относительно новое решение, постепенно набирающее популярность, отмечает The Wall Street Journal. «Суперчип» от Nvidia может сделать устройство одновременно мощным и тонким. В компании его называют «самым эффективным чипом для ПК в истории».  

Это переосмысление компьютера имеет такое же большое значение, как и превращение обычного телефона в то, что мы сейчас называем смартфоном. Это новая эра персональных компьютеров. 

Дженсен Хуанг
глава Nvidia

В Nvidia озвучили характеристики RTX Spark: 20 ядер CPU, 6144 ядра GPU и 128 ГБ оперативной памяти. Первые ноутбуки, построенные на базе этого чипа, появятся уже этой осенью. Они будут ориентированы на премиум-сегмент и предназначены в первую очередь для разработчиков ИИ-систем, но последующие версии (например, на 16 ГБ оперативной памяти) охватят и более бюджетную ценовую категорию. Партнеры Nvidia уже работают над созданием более 30 ноутбуков и 10 настольных компьютеров, уточняет CNBC. 

При этом более детальные характеристики и сравнение с существующими чипами конкурентов в Nvidia пока не представили — дополнительную информацию планируют раскрыть осенью. Зато уверенно привели несколько примеров: по словам разработчиков, благодаря RTX Spark пользователи смогут отрисовывать 3D-сцены объемом до 90 ГБ, редактировать видео в 12K или играть в Indiana Jones and the Great Circle при 100 кадрах в секунду и разрешении 1440p — все это на ноутбуке толщиной 14 мм, не подключенном к источнику питания. 

Зачем Nvidia чипы для ПК и что происходит на этом рынке

The Wall Street Journal пишет, что Nvidia не ожидает большой прибыли от внедрения своих чипов в персональные компьютеры. Но это дает возможность компании сохранить связь с потребителями в эпоху, когда каждое устройство оснащено ИИ-технологиями. Именно на этом и делают акцент представители Nvidia: отмечают, что у пользователей ноутбуков на RTX Spark будут широкие возможности для работы с локальными системами искусственного интеллекта и выполнения других задач в этой области с «большей конфиденциальностью и безопасностью»

Эксперты, опрошенные The New York Times, объясняют: RTX Spark поможет расширить охват Nvidia среди разработчиков ИИ и напрямую конкурировать с MacBook от Apple, которые уже давно задают стандарт по балансу мощности с энергоэффективностью и времени автономной работы. 

Apple стала одной из крупнейших компаний, получающих выгоду от растущего спроса на компьютеры с искусственным интеллектом. MacBook Pro, оснащенный самыми производительными чипами, пользуется популярностью у разработчиков ИИ. И Mac Mini с большим объемом памяти тоже быстро исчез из магазинов в этом году — эту модель используют для безопасного запуска ИИ-агентов. То есть Apple более или менее владеет этим рынком. Nvidia же хочет создать альтернативную экосистему для Windows. 

Макс Вайнбах
технологический аналитик исследовательской компании Creative Strategies

Будущие ПК на базе RTX Spark уже сравнивают по производительности с MacBook, которые работают на новейших чипах M5, выпущенных в марте 2026 года и оптимизированных под задачи искусственного интеллекта. К слову, несколько лет подряд в вопросе производства разрабатываемых ей ARM-чипов Apple полагалась на тайваньскую TSMC. Но чтобы нарастить объемы выпуска, она в мае достигла предварительного соглашения с Intel. По данным СМИ, над собственным чипом на архитектуре ARM для ПК работает и AMD. 

Чего еще ждать от Nvidia

По итогам первого квартала 2027 финансового года выручка Nvidia составила $81,6 млрд. Это абсолютный рекорд для компании и +85% год к году. Более того, эти цифры оказались выше, чем прогнозировали аналитики: в среднем они ожидали $79,2 млрд. Драйвером роста стало ключевое подразделение Nvidia Data Center, специализирующееся на создании инфраструктуры для обучения и работы искусственного интеллекта. 

Компания продолжает развиваться в этом направлении: на выставке Computex, помимо RTX Spark, официально представили и процессор Vera. Его создали специально для работы с ИИ-агентами нового поколения, которые не просто генерируют ответы или пишут код, а используют сторонние инструменты, анализируют результаты и принимают автономные решения. В Nvidia заявили, что Vera уже запущены в массовое производство, в списке первых заказчиков — лидеры индустрии вроде OpenAI, Anthropic, xAI, Dell и Oracle.

Также на Computex объявили о сотрудничестве с Unitree — ведущей китайской робототехнической компанией. Вместе с ней инженеры Nvidia работают над новым «чрезвычайно способным» человекоподобным роботом. Его рост превышает 1,5 метра, он оснащен чипом Nvidia Jetson и должен появиться в продаже уже в октябре 2026 года. 

Фото обложки: Ritchie B. Tongo / EPA / TASS

Популярное