Киберпанк
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» получит дополнение в 2027 году
Польская студия CD Projekt RED совместно с Fools Theory работает над новым дополнением к игре «Ведьмак» под названием «Баллады прошлого». Об этом разработчики сообщили в официальном Telegram-канале проекта. Релиз запланирован на 2027 год, дополнение выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
- Подробности сюжета, локаций и новых персонажей пока не раскрываются. Из анонса следует, что в дополнении вновь появится Геральт из Ривии — главный герой ведьмачьей саги, профессиональный убийца чудовищ. Дополнительную информацию разработчики обещают раскрыть ближе к концу лета.
- Несмотря на громкий анонс, реакция рынка оказалась сдержанной. После объявления акции CD Projekt снизились примерно на 10% — с около 262 до 234,8 польского злотого. Капитализация компании также сократилась примерно до $5,8 млрд. Позже часть падения была отыграна, однако котировки до сих пор не вернулись к прежним уровням. По мнению аналитиков, такая динамика связана с тем, что ожидания инвесторов были выше: согласно слухам, релиз дополнения должен был выйти уже в этом году.
- «Ведьмак» — серия ролевых игр польской студии CD Projekt RED по мотивам книг Анджея Сапковского. Последняя основная часть, «Ведьмак 3: Дикая охота», вышла в 2015 году и стала культовой. Всего франшиза включает три основные игры, два крупных дополнения и несколько спин-оффов.

«Игромир» займется выпуском видеоигр и созданием игрового медиа
Сервис «Игромир», принадлежащий «Яндексу», создаст собственное издательское направление и запустит медиа о видеоиграх. Об этом рассказал представитель проекта. Объем инвестиций пока неизвестен.
- Новый медиапроект для геймеров планируется запустить до конца 2026 года. В его основу войдут авторы игрового направления «Кинопоиска».
Игровое издательство и релизы
Издательское направление «Игромира» займется выпуском и продвижением видеоигр. В портфель войдут проекты, в которые инвестировало фантех-направление «Яндекса».
- Среди них — «Война миров: Сибирь» от студии «Мгла» и «Киберслав: Затмение» от Game Art Pioneers. Обе игры планируют выпустить в 2027 году. Они появятся на ключевых площадках, включая Steam.
- Также рассматривается выпуск лицензионных игр. Издание проектов будет вестись совместно с платформой «Студиотех», созданной «Плюс студией».
Развитие бренда «Игромир»
«Яндекс» купил права на бренд «Игромир» и фестиваль Comic Con в 2025 году. Сумма сделки составила по 20,6 млн рублей за каждый лот. Позднее компания провела фестиваль «Comic Con Игромир». В апреле был также запущен игровой сервис под брендом «Игромир», включающий облачный гейминг и магазин игровых товаров.
Оценки экспертов
Запуск издательства может потребовать сотни миллионов рублей в год при активном развитии, полагают эксперты отрасли. Для старта в индустрии обычно необходимо не менее $3 млн и портфель от 10 проектов. Аналитики отмечают, что инвестиции могут быть тестовыми. Это позволит оценить перспективы работы на игровом рынке.
- Запуск медиа также потребует дополнительных затрат — по оценкам, десятки миллионов рублей ежегодно. При этом специалисты считают, что проект может занять нишу при наличии сильной редакции и уникального контента.

Ватикан против монополий техногигантов: о чем говорится в энциклике Льва XIV об искусственном интеллекте
Папа Римский Лев XIV опубликовал свою первую энциклику под названием Magnifica Humanitas («Великолепное человечество»). Документ стал посланием Ватикана человечеству о том, как следует выстраивать отношения с искусственным интеллектом (ИИ).
Что говорится в энциклике папы римского
- Понтифик призывает правительства притормозить «гонку вооружений» в ИИ и создать надежные правовые рамки для контроля над технологиями. Он подчеркивает, что алгоритмы и большие массивы данных не должны оставаться исключительно в руках небольшой группы частных техногигантов, так как это ведет к социальному неравенству.
- Лев XIV заявил, что нельзя доверять алгоритмам принятие решений, связанных с убийством людей.
- Папа заявил, что христианская доктрина «справедливой войны», существовавшая с V века, признана устаревшей. Любое применение военной силы теперь, по мнению Ватикана, допустимо только в рамках самообороны.
- В энциклике критикуется цифровая экономика. Папа осудил условия труда людей, занимающихся разметкой данных и модерацией токсичного контента, а также использование детского труда при добыче редкоземельных металлов для производства электроники, назвав это современным рабством.
- В рамках обсуждения проблемы рабства Лев XIV принес извинения за то, что Католическая церковь вплоть до XIX века медлила с безоговорочным осуждением трансатлантической работорговли.

Что такое энциклика
Энциклика — это один из высших форматов папского учительства. Эксперты сравнивают Magnifica Humanitas с энцикликой Льва XIII 1891 года, которая заложила основы отношения Церкви к правам рабочих во время Индустриальной революции. Новый документ формирует этический фундамент для эпохи ИИ.
Его публикация имеет политическую подоплеку. Миротворческая позиция Льва XIV и его отказ от концепции «справедливой войны» идут вразрез с политикой администрации США. Доктрина ранее использовалась американскими чиновниками для оправдания военных действий против Ирана.
Вице-президент США Джей ди Вэнс заявил, что энциклика будет иметь большое влияние, но признал, что администрация может не согласиться с некоторыми ее выводами. Сам президент Дональд Трамп ранее также критиковал понтифика за его антивоенную позицию.
Как на энциклику Льва XIV отреагировала техноиндустрия
Крупнейшие мировые ИТ-компании заранее пытались смягчить тон документа и донести свою позицию. По данным Politico, представители Google, Amazon и OpenAI в последние месяцы проводили закрытые встречи с чиновниками Святого Престола в Риме, пытаясь доказать, что они разделяют этический подход к ИИ. В итоге на официальной презентации энциклики присутствовал Крис Ола — сооснователь ИИ-компании Anthropic, которая позиционирует себя как разработчика безопасного искусственного интеллекта.
ГЦК МГТУ Станкин рассказал о своем стенде на выставке «Металлообработка – 2026»
Головной центр компетенций станкоинструментальной промышленности МГТУ «СТАНКИН» представил свои разработки на международной выставке «Металлообработка – 2026». В экспозиции этого года заметное место заняли наука и образование, среди участников были ведущие технические вузы, включая МГТУ «СТАНКИН».
Для ГЦК это первое участие в выставке. Центр создан сравнительно недавно, но уже показал решения, подготовленные командой за последний год: линейку угловых фрезерных голов, программное обеспечение для мобильной установки и станок Бивертех со станкиновской системой ЧПУ «АксиОМА Контрол».
Отдельно были представлены разработки для металлорежущего оборудования. По словам представителей ГЦК, эти решения не имеют аналогов в России и должны внедряться в серийное производство через станкозаводы отрасли.
Стенд работал и как деловая площадка: здесь прошли мероприятия, были подписаны соглашения о намерениях сотрудничества и состоялись переговоры с промышленными и образовательными партнерами. В программу вошел международный трек с участием представителей иностранных посольств и студентов МГТУ «СТАНКИН».
В ГЦК подчеркивают, что такие проекты важны для подготовки инженерных кадров. Центр развивает молодежное конструкторское бюро, где студенты СТАНКИНа и других технических вузов Москвы работают под руководством опытных специалистов и включаются в реальные производственные задачи.
Запуск ГЦК как опытного производства запланирован на 2027 год, а к 2030 году центр должен заработать в полную мощность в новом кампусе. В СТАНКИНе отмечают, что выставка стала возможностью объединить науку, производство и будущих инженеров вокруг задач отечественного станкостроения.
SpaceX провела успешное испытание ракеты для полетов на Луну и Марс, несмотря на отказ двигателей
Компания бизнесмена Илона Маска SpaceX совершила тестовый запуск сверхтяжелой ракетной системы Starship V3, разработанной для полетов к другим планетам. Изначально старт был запланирован на четверг, однако из-за технических неполадок его отложили. В итоге запуск осуществили в ночь на субботу с космодрома в штате Техас.
- Испытательный полет Starship стал для SpaceX 12-м по счету. Ее новая модификация, которую протестировали впервые, стала крупнейшей и самой мощной в истории, уточняют в SpaceX. Система состоит из Starship V3 и ускорителя Super Heavy V3.
- Высота Starship V3 — 120 метров. А ракета-носитель Super Heavy, которая оснащена новейшими двигателями Raptor, по мощности вдвое превосходит созданный аппарат для лунной миссии NASA системы Space Launch System (SLS).
- Проблем во время испытательного полета Starship V3 избежать не удалось. У ракеты на начальном этапе отказали несколько двигателей. Однако это не помешало кораблю продолжить полет после отделения от ускорителя. Обновленный Starship вывел на орбиту объекты, имитирующие спутники, затем вошел в атмосферу и приводнился в Индийском океане примерно через 65 минут после запуска. Super Heavy V3, в свою очередь, совершил посадку в Мексиканском заливе.
Spotify запустит ИИ-инструменты для создания ремиксов и каверов
Spotify планирует добавить платные инструменты на базе искусственного интеллекта, которые позволят пользователям создавать каверы и ремиксы песен. Доходы от прослушивания таких версий будут направляться авторам оригинальных композиций. В рамках инициативы стриминговый сервис заключил лицензионное соглашение с Universal Music Group.
- В компании сообщили, что партнерство даст возможность внедрить ИИ-инструменты для генерации ремиксов и кавер-версий треков. Доступ к ним получат подписчики Premium за дополнительную плату. Подробности работы функций пока не раскрываются. В Spotify уточнили, что созданные с помощью ИИ версии треков будут монетизироваться, а доход от их прослушиваний распределят между авторами и исполнителями оригинальных произведений.
- В Universal Music Group назвали проект «новаторской инициативой». Там считают, что он поможет укрепить связь между артистами и слушателями, а также расширит возможности монетизации творчества. В каталог UMG входят такие исполнители, как Билли Айлиш, Тейлор Свифт, Леди Гага, Адель и другие. При этом компания не уточнила, будут ли введены ограничения на создание ремиксов для отдельных артистов или треков.
- Также Spotify представил новый сервис Studio by Spotify Labs для генерации подкастов. С его помощью можно создавать персонализированные подкасты на основе музыкальных предпочтений, аудиокниг и данных из сторонних приложений, включая заметки.
