«Обитель зла»: сюжет, трейлер
В мировой прокат вышла новая киноадаптация популярной игры Resident Evil. По прогнозам, за первый уикенд «Обитель зла» заработает $40-50 млн в США и еще $31 млн на международном рынке, в общей сложности — $80 млн. Если хоррор действительно достигнет этой отметки, он сможет претендовать на звание самого кассового в истории кинофраншизы, стартовавшей в 2002 году.
Экранизацией занимался Зак Креггер — режиссер, известный зрителям по хоррорам «Варвар» и «Орудия» («Оскар»–2026 за женскую роль второго плана). Он всякий раз подчеркивает, что его «Обитель зла» — абсолютно новая история.

Есть поклонники игр, которым особенно нравятся лор, персонажи и мельчайшие детали предыстории. Но мой фильм не тратит на это силы. Я не собираюсь использовать ни одного из старых, легендарных персонажей. Я должен был снять лучшую версию этого фильма, на которую я способен, и полностью посвятил себя ей. Я не могу беспокоиться о том, достаточно ли я нравлюсь всем представителям фэндома. Если бы я пытался угодить всем, то в конечном итоге не угодил бы никому.
Зак Креггер
В центре сюжета новой «Обители зла» — незадачливый курьер Брайан (Остин Абрамс), у которого заканчивается рабочий день. Но его нанимают на последний заказ — нужно перевезти таинственный биологический груз в отдаленную больницу Раккун-Сити. Чтобы добраться до нее, ему предстоит преодолеть дорогу, загроможденную множеством разбитых и брошенных автомобилей: там явно произошло что-то страшное. Так Брайан оказывается в эпицентре вспышки неизвестного вируса, превращающего людей в зомби. Ему придется сразиться с ордами мутировавших существ.

Фото: Sony Pictures 
Фото: Sony Pictures
Те, кто уже успел посмотреть «Обитель зла», советуют зрителям не ожидать каких-либо пересечений с играми: лучше воспринимать фильм как отдельную историю Раккун-Сити. Сам Креггер говорит, что попытался воссоздать именно атмосферу Resident Evil. Поэтому в хорроре появятся собаки-мутанты, патроны для дробовика Heavy Field и много зомби разных видов и размеров.
Хронология экранизаций Resident Evil
За последние 30 лет (первая Resident Evil, установившая высокую планку для игр в жанре survival horror, вышла в 1996 году) «Обитель зла» не раз оказывалась на больших экранах. Но пока серия видеоигр от японской компании Capcom становилась все более популярной, киноадаптации сталкивались с суровой критикой и вызывали массу споров среди фанатов.
История экранизаций Resident Evil могла бы начаться еще в конце XX века. Дело в том, что в 1998 году Capcom наняла для написания сценария и съемок американского режиссера Джорджа Ромеро, которого называют «отцом современного зомби-хоррора» («Ночь живых мертвецов», «Рассвет мертвецов», «День мертвецов»). Он наблюдал за тем, как его ассистент проходил игру, и потратил шесть недель на работу над текстом, но Capcom в итоге отказалась от сотрудничества — компания сочла сценарий Ромеро «не очень хорошим». Поэтому первый фильм франшизы «Обитель зла» вышел в 2002 году. Его снял британец Пол У. С. Андерсон. В этом прочтении главным героем стала Элис — сотрудница службы безопасности компании Umbrella, которую сыграла Милла Йовович.
Всего в этой серии — шесть картин. Их критиковали за отход от первоисточника, недостаточно проработанные сюжеты и за то, что они больше походили на эффектные боевики (а иногда — и вовсе на бессмысленный экшен). Затем случилась перезагрузка кинофраншизы — Sony выпустила фильм «Обитель зла: Раккун-Сити» (2021). Действие в нем разворачивалось в ключевых локациях из Resident Evil и Resident Evil 2, на экране появлялись давно знакомые фанатам персонажи и агрессивные зомби. Тем не менее на агрегаторе Rotten Tomatoes у него всего 30% положительных рецензий. Тогда критики писали, что очередная экранизация доказывает: исходный материал не подходит для большого экрана.
Теперь Variety резюмирует: все семь полнометражных фильмов по Resident Evil, очевидно, обзавелись поклонниками, но без исключения были «лишь жестокими обезличенными аттракционами для геймеров и любителей ужасов». Еще одну попытку предпринял Netflix — в 2022 году состоялся релиз мини-сериала в жанре экшен-хоррора. Но он тоже получил низкие оценки кинокритиков: им не понравились «рваные» скачки во времени (действие происходило одновременно в 2022-м и 2036-м) и вторичность сюжета — у авторов вышло подростковое шоу о зумерах и зомби.
Рецензии на новую экранизацию «Обители зла»
От «Обители зла» Зака Креггера кинокритики в восторге: на Rotten Tomatoes у хоррора 96% положительных рецензий (и рейтинг 90% от зрителей). Это самый высокий результат среди всех экранизаций Resident Evil. Более того, сами обозреватели называют картину лучшим проектом франшизы и «одной из лучших адаптаций видеоигр» в истории. Они отмечают игру Остина Абрамса, традиционное для Креггера смешение хоррора с комедией и достаточное количество скримеров и кровавых сцен. Но есть и минусы — слишком прямолинейный сюжет без сюрпризов для зрителей и недостаточная проработка второстепенных персонажей.
Эта перезагрузка франшизы от режиссера Зака Креггера — пожалуй, самое захватывающее приключение года. Фильм выглядит как шутер от первого лица. В том, как камера работает в напряжении, плавно, но настойчиво подталкивая нас к тому, что находится за углом, есть пугающее всеведение. Хоррор столь же забавный, сколь и нервный. Но все это работает только благодаря Остину Абрамсу — фильм, по сути, представляет собой шоу одного актера.
The New York Times
Как бы ни был хорош Остин Абрамс в одиночку, он не совсем один. Парень за камерой — его постоянный партнер по сцене. А Креггер, который уже стал известным «брендом» в жанре хоррор, мастерски управляет хаосом, темпом, комично-ужасающей атмосферой. «Обитель зла» действительно отличается высокой степенью продуманности, и по мере движения сюжета напряжение и зрелищность не ослабевают.
The Guardian
Это легкий, забавный хоррор о вирусе и зомби. Брайан здесь — совершенно обычный герой, совсем не мачо (бывают моменты, когда он визжит от ужаса). И он, по сути, сам по себе. Вот что делает этот фильм похожим на видеоигру — то, как Брайан перемещается из одной странной и опасной зоны в другую. В отличие от других экранизаций эта «Обитель зла» — жива.
Variety
Пугающая, смешная и чрезвычайно кровавая «Обитель зла» Зака Креггера сочетает в себе все лучшее, что может предложить жанр, и легко может претендовать на звание лучшего фильма по видеоигре на сегодняшний день. Важно то, что Креггер гораздо лучше, чем предыдущие создатели «Обители зла», понимает, что движет шоу на экране. Ушли в прошлое дурацкие игры с оружием, 90-минутный фильм не останавливается ни на мгновение. Спустя 24 года на больших экранах наконец-то появилась экранизация, которая соответствует наследию игр.
GamesRadar+
Чего еще ждать от вселенной Resident Evil
В нескольких интервью Зак Креггер успел проговориться: у него уже есть «идеи» о том, что может происходить во втором фильме. Но получит ли «Обитель зла» продолжение на этот раз — будет зависеть от реакции зрителей и результатов проката, констатирует режиссер. Например, во время разговора с The Playlist в начале сентября он сказал:
Я не могу не думать о том, куда могла бы завести эта история. У меня есть идеи, но этот фильм еще даже не вышел в прокат. Давайте посмотрим, что получится.
Вселенная Resident Evil расширяется не только за счет киноадаптаций. В следующем году фанатов ждет ремейк Resident Evil: Code Veronica. Его действие развернется в Париже, а главной героиней станет Клэр Редфилд — она отправится в столицу Франции, чтобы найти своего брата, но там ее похитит корпорация Umbrella. Игра получит полноценную русскую локализацию с субтитрами и озвучкой, подтвердили в Capcom.
Фото обложки: Sony Pictures
/news/big/g/m/film-obitel-zla-po-resident-evil-vyjdet-v-kinoteatrah-rossii-1-oktyabrya_17893857482032119155.jpg)



