Мир в огнеДеталиТехнологии

Оказать первую помощь, обезвредить маньяка-психопата и спастись от пули: неожиданная польза от видеоигр в экстремальных ситуациях

Подростку из США игровые наушники сохранили жизнь: они спасли его от шальной пули.

Но иногда игры, наоборот, становятся причиной травм и даже могут привести к смерти. Особенно если погружаться в виртуальную реальность.

Что произошло

Игровые наушники спасли жизнь юноше в Калифорнии. Пока он играл с друзьями по Сети, с улицы в комнату влетела пуля, но отскочила от гарнитуры. 

Аргументы

Видеоигры тоже иногда спасают жизнь. Благодаря навыкам, полученным в шутере, мужчина смог оказать первую помощь, а фанат World of Warcraft спасся от лося.

Контраргументы

VR-шлемы для консолей могут вызвать аллергию, а чрезмерное увлечение играми — привести к травмам и даже смерти. За 5 месяцев после выхода Pokemon Go в ДТП скончались около 250 человек.

Что делать

Перед использованием VR-оборудования нужно убрать подальше мебель, провода, маленьких детей и животных. Разработчики не рекомендуют VR-игры эпилептикам. 

Что произошло

Игровая гарнитура спасла жизнь молодому человеку в Калифорнии, пишет CBS News. 18-летний юноша играл cо своими друзьями по Сети, когда в комнату с улицы влетела шальная пуля и попала в наушники.

https://www.youtube.com/watch?v=saRBb6vv1io
  • Джонатан Гонсалес рассказывает, что надел гарнитуру Razer, чтобы не мешать членам семьи: было уже около полуночи.
  • Внезапно он почувствовал, что его чем-то ударило по голове: «Как будто вы в велосипедном шлеме, и кто-то бьет вас по макушке». Он начал кричать, решив, что его застрелили. 
  • Пуля, выпущенная с улицы, пробила стекло в окне и влетела в комнату, где сидел геймер. От наушников она срикошетила в кровать. Сам Джонатан не пострадал. 
  • Полицейские определили, что выстрел произведен с дальнего расстояния. Стрелка пока не нашли. 
  • Узнав о происшествии, руководители компании Razer отправили юноше новую гарнитуру.

Аргументы

Споры о пользе и вреде видеоигр ведутся едва ли не с момента их появления. Но зафиксировано множество случаев, когда игры так или иначе спасали человеку жизнь или помогали выйти из сложной ситуации.

  • В феврале 2022-го в дом 80-летней американки ворвался сумасшедший и захватил женщину в заложники. Ее дочь, которая на тот момент находилась на другом конце страны, заметила, что мать не ответила на сообщения и не решила ежедневную задачу в мобильной игре Wordle. В результате она вызвала полицию, и правоохранители освободили заложницу.
  • Поклонник сетевого шутера America’s Army смог оказать первую помощь пострадавшим в ДТП, в котором столкнулись два автомобиля. Мужчина вытащил пассажиров из салона и остановил у одного из них сильное кровотечение. По словам геймера, эти знания он приобрел в игре.
  • Во время трансляции в Сети своей игры в Dota 2 стримерша с ником Sahadevan услышала странный шум и вышла из комнаты. Спустя время девушка так и не вернулась, но перед веб-камерой мелькнула фигура человека с пистолетом в руках. Оказалось, что это грабитель. Зрители трансляции вызвали полицию, и преступника оперативно задержали. Девушка не пострадала.
  • 12-летний норвежец спасся от лося благодаря навыкам его персонажа класса Охотник в игре World of Warcraft. В частности, его герой притворялся мертвым и таким образом спасался от врагов. Именно этот прием спас мальчика, когда вместе с сестрой они наткнулись на дикое животное в лесу.
  • Двое канадцев играли по Сети в Xbox 360, при этом они не были знакомы. Из разговоров во время игры один из геймеров узнал, что его собеседник решил покончить с собой. Молодой человек попытался отговорить его, но когда понял, что не справляется, позвонил в полицию. Там быстро нашли отчаявшегося игрока (хотя его напарник смог сообщить только ник) и оказали психологическую помощь.

Контраргументы

При этом нередко использование VR-оборудования для ПК и консолей и AR-фильтров в мобильных играх может навредить здоровью и бывает опасно для жизни. Иногда игры в прямом смысле убивают. 

  • В американском исследовательском университете Purdue подсчитали, сколько человек пострадали из-за игры Pokemon Go. Ее смысл в том, чтобы собирать покемонов в реальных геолокациях. При этом видно их только через камеру смартфона при использовании AR-фильтра. По усредненным данным, за первые 5 месяцев после выхода Pokemon Go игроки стали участниками 145 тыс. дорожных аварий: 29 тыс. человек пострадали, около 250 погибли.
  • Житель Германии сломал себе шею, после того как 4 часа провел в шлеме виртуальной реальности (VR). 31-летний мужчина делал повторяющиеся интенсивные движения в такт музыке, в итоге один из позвонков не выдержал и треснул. Врачи подтвердили: то, что пациент очень часто и подолгу играл, используя VR-оборудование, сильно нагружало шею.
  • У 13-летнего школьника из Англии возникла аллергическая реакция на материалы, из которых сделан VR-шлем Oculus Quest 2 от компании Meta*. У мальчика покраснела кожа на лице и сильно опухли глаза. При этом в инструкции по использованию шлема компания предупреждает о возможном раздражении кожи, а в комплекте прилагается силиконовый чехол. Однако нигде не написано, зачем он нужен. После этого случая выяснилось, что на аллергические реакции уже жаловались тысячи пользователей.
  • В Сети множество видео, на которых пользователи в VR-шлемах, играя в различные симуляторы, врезаются в мебель, бытовую технику и случайно бьют находящихся рядом реальных людей, а не виртуального боксера.
https://www.youtube.com/watch?v=4VXMFBoTJFU
  • В 2017-м москвич, перемещаясь по квартире в VR-очках, случайно упал на стеклянный стол, который разбился на мелкие осколки. В результате мужчина получил множество травм и умер от кровопотери.

Что делать

Как говорят специалисты, чтобы обезопасить себя от травм во время игры, стоит придерживаться простых советов. 

  • Безопаснее всего использовать VR-шлем (или очки) сидя в кресле, на диване или на некрутящемся стуле. Нужно убрать подальше мебель и провода, не пускать в помещение маленьких детей и животных.
  • Тем, кто носит очки для зрения, лучше снимать их. 
  • Перед тем как надеть гаджет, стоит подтянуть крепления, чтобы он не болтался на голове. Прыгающая перед глазами картинка может вызвать головокружение, тошноту и головную боль.
  • Необходимо снять шлем, если появляются эти симптомы. Специалисты считают, что находиться в виртуальной реальности нужно не более 30 минут, так как человек начинает забывать, где он на самом деле находится. После длительного пребывания в VR-шлеме глаз человека с трудом фокусируется на реальных объектах. 
  • Разработчики не рекомендуют использовать VR-оборудование людям с эпилепсией — быстрая смена цветов может вызвать симптомы заболевания, даже если до этого никогда не было припадков.

*Признана экстремистской организацией в России.

Копировать ссылкуСкопировано