Культурный кодДеталиЗрелища и хлеб

Silent Hill вновь посыпет геймеров пеплом: хоррор-франшиза вернется с новыми видеоиграми

Создатель серии Konami, по данным СМИ, собирается выпустить ремейк Silent Hill 2 и несколько небольших проектов по игровой вселенной.

Что происходит

Японская компания Konami, как сообщают СМИ, работает над несколькими крупными проектами по Silent Hill.

Детали

Предполагается, что речь идет о выпуске новой части серии, ремейка и нескольких игр-«эпизодов».

Досье

Silent Hill — серия компьютерных хоррор-игр, книг, фильмов и комиксов. В первой части писатель Гарри Мэйсон отправляется вместе с дочерью Шерил в Сайлент Хилл, где их поджидают монстры. 

Контекст

Над продолжением Silent Hill, по данным источников СМИ, может работать геймдизайнер Хидео Кодзима, который в 2015 году со скандалом был уволен из Konami.

Тенденция

Последние годы ознаменовались возвращением нескольких популярных игровых франшиз. Среди них Tomb Raider, Prince of Persia и God of War.

Что происходит

Японская компания Konami работает сразу над несколькими видеоиграми по своей легендарной хоррор-франшизе Silent Hill. Все они отданы внешним студиям, одна из них — некая «известная японская компания». Об этом пишет портал VGC со ссылкой на источники, близкие к разработчику. 

  • Сейчас Konami занимается как минимум тремя крупными проектами по Silent Hill.
  • Прежде всего речь идет о новой части игровой серии. Изображениями и некоторыми деталями пока не анонсированной игры поделился инсайдер под ником Dusk Golem.
  • По его словам, это скриншоты Silent Hill из билда 2020 года, поэтому в текущем виде игра может выглядеть иначе. Он упомянул имена двух персонажей, Аниты и Майи. Вскоре после публикации Dusk Golem получил страйк, а скриншоты удалили по требованию правообладателя.

Детали

У профильных СМИ есть несколько предположений о том, каким будет продолжение франшизы. Некоторую информацию они сообщают со ссылкой на источники.

  • Согласно данным журналиста Джеффа Грабба и пользователя  NateTheHate, Konami также занимается ремейком Silent Hill 2. Предположительно, разработку поручили студии Bloober Team, известной по Layers of Fear и The Medium.
  • Ожидается, что в ремейке будет усовершенствованный искусственный интеллект, анимации, головоломки, а также несколько альтернативных концовок. По информации от инсайдеров, игру выпустят в качестве временного эксклюзива для консолей PlayStation.
  • Также в планах Konami есть некая серия коротких игр, которые будут выпускать как отдельные «эпизоды» — небольшие истории по вселенной Silent Hill. Ранее источники утверждали, что переговоры о работе над играми ведут с Supermassive Games, но от идеи отказались, а студия решила развить концепцию эпизодов в своей антологии The Dark Pictures.
  • По данным VGC, Konami также хотела привлечь к работе над этим проектом независимое издательство Annapurna Interactive (Outer Wilds, Telling Lies). Имеет ли оно отношение к игре сейчас, неизвестно.

Досье

Silent Hill — серия компьютерных игр в жанре survival horror, которые Konami выпускала с 1999 по 2012 год преимущественно для приставок PlayStation. По состоянию на конец декабря 2018 года франшиза продала более 9 млн копий игры.

  • Первые четыре игры серии были разработаны Team Silent — группой разработчиков из внутренней студии Konami, а последующие — другими, преимущественно западными студиями.
  • По сюжету первой части игры писатель Гарри Мэйсон по просьбе своей дочери Шерил направился вместе с ней на отдых в курортный городок Сайлент Хилл. Во время поездки они попадают в аварию. Когда Мэйсон приходит в себя, то обнаруживает, что его дочь куда-то пропала, после чего он начинает искать ее в мрачном Сайлент Хилле. 
  • Все части серии объединены общим местом действия — вымышленным американским городком Сайлент Хилл. Во всем остальном игры имеют существенные различия, в том числе это касается и геймплея.
  • Автором музыки для большинства игр Silent Hill выступал Акира Ямаока, получивший широкую известность после выпуска Silent Hill 2. Саундтрек к этой части был признан одним из лучших за всю историю видеоигр.
  • В рамках франшизы также выпускались книги, комиксы и фильмы. Так, «Сайлент Хилл» (2006) — первая кинокартина по вселенной игры, снятая режиссером Кристофом Ганом. По сюжету Роуз Дасилва отправляется в Сайлент Хилл с целью выяснить причину заболевания своей приемной дочери. В городе она попадает в альтернативные измерения, наполненные монстрами. Бюджет фильма составил $50 млн, в прокате он заработал свыше $100 млн и более $22 млн с продаж DVD.
  • Продолжение первой кинокартины — «Сайлент Хилл 2» — вышло в 2012 году. При бюджете в $20 млн в мировом прокате фильм собрал свыше $55 млн. Ленту раскритиковали кинокритики, отметившие неправильное понимание исходного материала и снижение качества по сравнению с первой картиной. В результате на агрегаторе рецензий Rotten Tomatoes фильм получил 10% одобрения от экспертов и 35% — от зрителей.

Контекст

По данным источников японского портала Gematsu, разработкой новой Silent Hill, предположительно, заниматься студия геймдизайнера Хидео Кодзимы Kojima Productions при поддержке Sony — якобы это и есть та самая «известная японская компания».

  • В 1986-м Konami приняла Кодзиму без опыта на должность ассистента дизайнера. В результате он проработал в компании почти 30 лет и создал франшизу в жанре экшен-стелс Metal Gear, которая принесла ему славу.
  • Также Кодзима пытался перезапустить Silent Hill в сотрудничестве с кинорежиссером Гильермо дель Торо и голливудским актером Норманом Ридусом. Представленная ими демоверсия игры под названием P.T. быстро обрела популярность, однако дальше разработка многообещающего хоррора не продвинулась. Впоследствии демо убрали из магазина, и поиграть в него могли только те, кто успел купить и загрузить его на свою консоль. Стоимость приставок с установленной P.T. доходила до $1,5 тыс.
  • Приостановку работы над перезапуском Silent Hill связывают с тем, что в 2015 году между Konami и легендарным геймдизайнером произошел «развод». Дело в том, что компания, проанализировав меняющийся рынок и амбиции своего ведущего сотрудника, сделала выбор в пользу первого — отправилась покорять нишу мобильных видеоигр. 
  • Согласно версии, распространенной среди фанатов Кодзимы, «мелочное» руководство Konami устало от творческого энтузиазма главной звезды, которая тратила слишком много денег на свои «капризы», то есть разработку грандиозных продолжений Metal Gear и перезапуск Silent Hill.

Тенденция

Разработчики игр все чаще возвращают популярные франшизы. Вот несколько примеров.

  • Shadow of the Tomb Raider — последняя игра франшизы Tomb Raider, вышедшая в 2018 году, и одна из частей масштабного перезапуска серии. Игроки оценили релиз на 7.3 балла (из 10), критики — на 75 баллов (из 100).
  • Tomb Raider — одна из самых популярных франшиз Crystal Dynamics. Первая игра серии вышла в 1996 году. В ней главная героиня Лара Крофт разыскивает ключи от ворот загадочной Атлантиды. Позже были выпущены сиквелы, последний из которых — Tomb Raider: The Angel of Darkness — вышел в 2003 году. В 2006 году Crystal Dynamics перезапустила франшизу с Tomb Raider: Legend, которая хронологически и сюжетно не связана с предыдущими играми серии. Далее последовали Tomb Raider: Anniversary (2007) и Tomb Raider: Underworld (2008). Только спустя 5 лет состоялся второй перезапуск франшизы, и фанаты увидели Tomb Raider: Ascension и Cryptids. За годы существования франшизы было продано более 88 млн копий игр.
  • В 2020-м компания Ubisoft анонсировала ремейк Prince of Persia: The Sands of Time (2003). Он должен выйти в 2023 году.
  • История франшизы началась в 1989-м, когда Джордан Мекнер выпустил игру Prince of Persia, по сюжету который главный герой должен спасти персидскую принцессу. В 2003-м Ubisoft, которая приобрела авторские права на игру, представила новую часть саги под названием Prince of Persia: The Sands of Time. Получив положительный отклик и продав свыше 14 млн копий релиза, разработчик выпустил еще Prince of Persia: Warrior Within (2004) и Prince of Persia: The Two Thrones (2005). Спустя 3 года Ubisoft задумала очередной перезапуск, вышедший в 2008 году и полностью изменивший концепт. Однако идея компании оказалась провальной, и о саге забыли аж до 2020 года.
  • В 2022 году ожидается продолжение еще одной игровой серии — God of War: Ragnarok.
  • God of War от Sony Interactive Entertainment повествует о спартанском воине Кратосе, который бросил вызов богам. Первая часть оригинальной серии игр вышла в 2005 году, последняя (God of War: Ascension) — в 2013-м. После паузы в 2018 году компания перезапустила франшизу. Тогда состоялся релиз God of War, который по сути представляет из себя сиквел третьей части. В новом релизе Кратос, как отмечают эксперты, показан более человечным и глубоким персонажем.
Копировать ссылкуСкопировано