Что произошло
В Шанхае арестовали разработчиков читов для Genshin Impact. За «игровое» преступление им грозят реальные тюремные сроки.
Контекст
Ранее хакеры поднимали miHoYo на смех из-за ненадежной, по их мнению, системы защиты Genshin Impact, именно после этого компания развернула «активную борьбу» со взломщиками.
Тенденция
За разработку и продажу чит-кодов в КНР предусмотрена уголовная ответственность: по одному из недавних похожих дел китайский суд приговорил шестерых человек к тюремным срокам от 6 месяцев до 3 лет и штрафам до $15 тыс.
Мировая практика
Один из самых громких «читерских» инцидентов в истории связан с FIFA от EA Sports: хакеры «заработали» $16 млн на незаконных продажах внутриигровой валюты. Из-за масштаба мошеннической схемы делом занялось ФБР.
Что произошло
В Шанхае арестовали разработчиков читов для игры Genshin Impact. Об этом на своем сайте сообщил владелец тайтла miHoYo.
- В компании заявили, что подозреваемые находятся под стражей и дожидаются суда. Разработчик отметил, что ранее за аналогичные нарушения против miHoYo преступников приговорили к тюремному сроку до 4 лет.
- Компания не уточнила, какой ущерб она понесла из-за разработчиков читов. Однако представители miHoYo предупредили злоумышленников, занимающихся подобной деятельностью, что они «будут идти до конца» и рано или поздно преступникам придется отвечать перед законом.
- В рамках игры Genshin Impact читы имеют широкий функционал — к примеру, они позволяют герою моментально перемещаться между локациями, увеличивают мощность его атак и многое другие.
Контекст
Как отмечают СМИ, сейчас miHoYo направила свои силы не только на борьбу с читами, но и на попытки остановить многочисленные утечки.
- 19 июня 2023 года в Сети опубликовали архив размером более 1 ГБ с информацией о грядущих обновлениях Genshin Impact и концепт-артами Фонтейна — следующего региона игры. Кроме того, в файле находились многочисленные изображения персонажей, дизайн-документы, арты различных локаций, а также упоминание о системе улучшенного отслеживания заданий.
- Виновник утечки Arlecchino опубликовал послание, в котором раскритиковал инсайдеров, соревнующихся друг с другом и пытающихся сделать все, «лишь бы быть первыми». Он отметил, что его стараниями теперь вся новая информация слита и бороться больше не за что.
Люди делают утечки с целью стать популярными и развить свой бренд вокруг них. Ради этого они готовы предавать друг друга, сливать то, что не должны, публиковать материалы без контекста, лишь бы быть первыми. Это зашло слишком далеко, и этому нужно положить конец. Больше не нужно будет следить за тем или иным инсайдером в надежде получить от него изображение в более высоком качестве. Такого больше не будет, ведь почти все материалы в этом архиве.
Arlecchino
- Также Arlecchino добавил, что система защиты miHoYo — «смехотворная», но многомиллионная компания не предпринимает мер, чтобы усилить ее.
- Впоследствии miHoYo объявила, что проведет операции по защите своих интеллектуальных прав и будет активнее бороться с нарушителями.
Тенденция
Создатели чит-программ давно стали головной болью для разработчиков игр. По признаниям самих же нарушителей, в год они могут заработать на таких сервисах порядка миллиона долларов.
- В КНР разработка и продажа чит-кодов считаются уголовным преступлением. В 2020-м китайский суд приговорил пятерых нарушителей к 6–9 месяцам тюрьмы и еще одного — к трем годам лишения свободы и штрафу в 100 тыс. юаней (около $15 тыс.).
- В 2021-м ИТ-гигант Tencent помог полиции КНР прикрыть «крупнейшее в мире» предприятие по продаже читов под названием Chicken Drumstick. Группировка распространяла читы для популярных онлайн-игр, в том числе Overwatch и Call of Duty Mobile.
- За время своей деятельности Chicken Drumstick заработала порядка $76 млн, продавая подписку на свои программы. Ее цена начиналась от $10 в день. При этом многие игроки платили Chicken Drumstick по $200 в месяц. Сами клиенты были не только из Китая, но и из «сотен других стран и регионов».
- Полиция изъяла у преступников имущество на $46 млн, включая несколько автомобилей класса люкс. Среди них — «Роллс-ройсы», «Феррари» и «Ламборджини».
Мировая практика
- Один из самых громких «читерских» инцидентов произошел в 2013 году, когда 23-летний программист Энтони Кларк и трое его друзей благодаря своему чит-коду смогли заработать огромное количество внутриигровой валюты в FIFA от EA Sports. Полученные монеты компания друзей продала геймерам по всему миру на общую сумму в $16 млн. На эти деньги они стали покупать дорогие машины и недвижимость. В итоге делом заинтересовалось ФБР — вооруженные сотрудники службы провели обыск в домах молодых людей. Друзья Энтони признали свою вину и лишились всех заработанных ими денег, чтобы избежать тюремного заключения. Однако сам Кларк и его адвокат не видели ничего плохого в подобной деятельности, учитывая, что EA Sports могла генерировать бесконечное количество монет — по сути, внутриигровая валюта не имела никакой реальной ценности. Несмотря на это, присяжные признали Энтони виновным в сговоре с целью совершения мошенничества. После выхода из тюрьмы молодой человек собирался вернуться к «нормальной жизни» и строить карьеру ИТ-специалиста. Но все сложилось иначе — ожидая вынесения приговора, на вечеринке у Энтони случилась передозировка наркотиками и он скончался.
- В 2022-м в Екатеринбурге суд вынес приговор по первому в России уголовному делу из-за киберпреступления. Речь шла о распространении читов для популярной компьютерной игры World of Tanks. Обвиняемый — Андрей Кирсанов — получил 2,5 года лишения свободы. Мужчину признали виновным в создании и распространении вредоносных компьютерных программ (ч. 2 ст. 273 УК), потерпевшей стороной выступила белорусская компания-разработчик Wargaming. По данным следствия, Кирсанов с 2015 года торговал чит-программами для компьютерных игр через сайты Cyber Tank и Cyber Ship. Они позволяли игрокам автоматически получать очки и зарабатывать внутриигровую валюту. Размер ущерба от таких программ составил 670 млн рублей.
- Что касается самих читеров (то есть людей, которые не создают, но пользуются чит-программами), то зачастую разработчики ограничиваются в их сторону баном. Например, в 2023-м американская компания Valve заблокировала свыше 40 тыс. аккаунтов в Dota 2. Она устроила «ловушку» путем добавления в игру неких данных, к которым обычные игроки не обращаются — они интересны лишь чит-программам. После этого все пользователи, заподозренные в нечестной игре, были забанены.
Фото обложки: miHoYo