В России могут ввести прокатные удостоверения для видеоигр
Обсуждение темы проходило 20 ноября в Минпромторге в рамках рабочей группы по производству игровых консолей, пишет «Коммерсант». Одним из критериев получения прокатного удостоверения для зарубежной игры может стать ее адаптация под будущую российскую игровую приставку, рассказали собеседники газеты.
- В Ассоциации игровой индустрии уверены, что выдача прокатных удостоверений играм будет проходить намного сложнее и дороже, чем с фильмами, и плохо отразится на игровом рынке. Это связано с тем, что игры сложнее технологически и с точки зрения контента. Кроме того, лицензирование иностранной игры под российскую приставку станет новым препятствием тому, чтобы на отечественных консолях появлялись зарубежные релизы.
- Главный риск введения прокатных удостоверений — закрытие рынка РФ для иностранных разработчиков. А значит, и международного рынка для отечественных студий, заявили в Организации развития видеоигровой индустрии. Иностранные площадки примут ответные меры.
- И сейчас зарубежные разработчики неохотно приходят на российский рынок, а при введении новых ограничений они могут отказаться от российской аудитории, предупредили в Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games).
- По словам экспертов, расходовать большие ресурсы ради местной консоли издатели будут только если этот рынок для них перспективен, а сама приставка обладает огромной экосистемой. Специалисты предлагают властям для начала создать привлекательные условия для всех издателей, а позже «выставлять заградительные требования».
- Ранее темой производства игровых приставок занялись в правительстве в рамках поручения президента РФ Владимира Путина. Кроме того, депутаты Госдумы отмечали, что в игровом пространстве существует «огромный внутренний рынок, который сегодня никак не регулируется».
