Московские новости
  • Лента
  • Колумнисты
  • Мир в огне
  • Москва
  • Капитал
  • Правила игры
  • Киберпанк
  • Культурный код
  • Кино
  • Telegram
  • Дзен
  • МАКС
  • VK
  • Контакты
  • Лента
  • Мир в огне
  • Москва
  • Капитал
  • Правила игры
  • Киберпанк
  • Культурный код
  • Кино

© Сетевое издание «Московские новости»

Свидетельство о регистрации СМИ сетевого издания «Московские новости» выдано федеральной сл ужбой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) 30.10.2014 года номер ЭЛ № ФС 77 — 59721.

Редакция «Московские новости»18+

  • Лента
  • Колумнисты
  • Мир в огне
  • Москва
  • Капитал
  • Правила игры
  • Киберпанк
  • Культурный код
  • Кино

Мы используем файлы cookie, чтобы все работало нормально. Мы верим, что даже в эру побеждающего киберпанка есть место для бережного подхода к данным и конфиденциальности пользователей. Подробности — в нашей Политике конфиденциальности.

pr@mn.ru

Киберпанк
Сегодня, 12:44

«Игромир» займется выпуском видеоигр и созданием игрового медиа

Сервис «Игромир», принадлежащий «Яндексу», создаст собственное издательское направление и запустит медиа о видеоиграх. Об этом рассказал представитель проекта. Объем инвестиций пока неизвестен.

  • Новый медиапроект для геймеров планируется запустить до конца 2026 года. В его основу войдут авторы игрового направления «Кинопоиска». 

Игровое издательство и релизы

Издательское направление «Игромира» займется выпуском и продвижением видеоигр. В портфель войдут проекты, в которые инвестировало фантех-направление «Яндекса».

  • Среди них — «Война миров: Сибирь» от студии «Мгла» и «Киберслав: Затмение» от Game Art Pioneers. Обе игры планируют выпустить в 2027 году. Они появятся на ключевых площадках, включая Steam.
  • Также рассматривается выпуск лицензионных игр. Издание проектов будет вестись совместно с платформой «Студиотех», созданной «Плюс студией».

Развитие бренда «Игромир»

«Яндекс» купил права на бренд «Игромир» и фестиваль Comic Con в 2025 году. Сумма сделки составила по 20,6 млн рублей за каждый лот. Позднее компания провела фестиваль «Comic Con Игромир». В апреле был также запущен игровой сервис под брендом «Игромир», включающий облачный гейминг и магазин игровых товаров.

Оценки экспертов

Запуск издательства может потребовать сотни миллионов рублей в год при активном развитии, полагают эксперты отрасли. Для старта в индустрии обычно необходимо не менее $3 млн и портфель от 10 проектов. Аналитики отмечают, что инвестиции могут быть тестовыми. Это позволит оценить перспективы работы на игровом рынке.

  • Запуск медиа также потребует дополнительных затрат — по оценкам, десятки миллионов рублей ежегодно. При этом специалисты считают, что проект может занять нишу при наличии сильной редакции и уникального контента.
Гейминг, видеоигры, игры
Фото: Priyam Raj / Unsplash
Копировать ссылкуСкопировано