«Игромир» займется выпуском видеоигр и созданием игрового медиа
Сервис «Игромир», принадлежащий «Яндексу», создаст собственное издательское направление и запустит медиа о видеоиграх. Об этом рассказал представитель проекта. Объем инвестиций пока неизвестен.
- Новый медиапроект для геймеров планируется запустить до конца 2026 года. В его основу войдут авторы игрового направления «Кинопоиска».
Игровое издательство и релизы
Издательское направление «Игромира» займется выпуском и продвижением видеоигр. В портфель войдут проекты, в которые инвестировало фантех-направление «Яндекса».
- Среди них — «Война миров: Сибирь» от студии «Мгла» и «Киберслав: Затмение» от Game Art Pioneers. Обе игры планируют выпустить в 2027 году. Они появятся на ключевых площадках, включая Steam.
- Также рассматривается выпуск лицензионных игр. Издание проектов будет вестись совместно с платформой «Студиотех», созданной «Плюс студией».
Развитие бренда «Игромир»
«Яндекс» купил права на бренд «Игромир» и фестиваль Comic Con в 2025 году. Сумма сделки составила по 20,6 млн рублей за каждый лот. Позднее компания провела фестиваль «Comic Con Игромир». В апреле был также запущен игровой сервис под брендом «Игромир», включающий облачный гейминг и магазин игровых товаров.
Оценки экспертов
Запуск издательства может потребовать сотни миллионов рублей в год при активном развитии, полагают эксперты отрасли. Для старта в индустрии обычно необходимо не менее $3 млн и портфель от 10 проектов. Аналитики отмечают, что инвестиции могут быть тестовыми. Это позволит оценить перспективы работы на игровом рынке.
- Запуск медиа также потребует дополнительных затрат — по оценкам, десятки миллионов рублей ежегодно. При этом специалисты считают, что проект может занять нишу при наличии сильной редакции и уникального контента.
