Рубрика: Общество

Особые игры

Любители коллекционных карточных игр готовы тратить деньги на картонки с картинками
Особые игры Главная

Редкие карты в кругу коллекционеров могут стоить достаточно дорого

В маленьком помещении в одном из московских переулков по вечерам десятки людей сидят с картами за столами, обитыми зеленым сукном… Вы думаете, так выглядит подпольный покерный клуб? На самом деле, все гораздо интересней: здесь играют в «серьезные» настольные игры. Они довольно сильно отличаются от тех, к которым мы привыкли в детстве.

От участников они требуют гораздо больше времени и пространства, а чтобы понять правила, может потребоваться никак не меньше нескольких часов.  Сообщество увлеченных невелико и не очень известно массовой публике. В то же время, для любителей настольных игр не только существуют специальные клубы и печатные издания, но и проводятся международные турниры. Чтобы разобраться в том,  как и чем  живет это  сообщество, мы решили рассмотреть несколько видов  «широко известных в узких кругах» настольных игр.  

Ролевые игры

Самые известные игры: «Dungeons and Dragons» («Подземелья и Драконы»), Vampire The Masquerade, среди отечественных — «Эра Водолея»

Контекст

Самая первая ролевая настольная игра Dungeons and Dragons появилась в 1974 году, а сейчас, по данным компании-правообладателя, в нее играют около 30 миллионов человек.  На русский язык ролевые настольные игры переводят не очень активно, но даже несмотря на это и на объемные своды правил, в России постоянными игроками числятся несколько десятков тысяч человек.

Илья Страшненко, журналист

«Считается, что любая настольная игра – это какой-то набор карточек, фишек и правила, от которых нельзя отступать.  На самом деле, в ролевых  настольных играх у тебя гораздо больше свободы, нежели даже в компьютерных. Они дают возможность, самостоятельно творить  ход игры, придумывать развитие событий.  При условии игры с действительно хорошим ведущим, она превращается в процесс чистого творчества. 

Я начал играть в  «Magic the Gathering» в седьмом классе. Она была очень дорогая, к тому же на английском, но никому это особо не мешало.  Карты и  тогда ценились дорого: в том клубе, куда я ходил в 90-гг. висело объявление: «Будьте осторожны, участились нападения на игроков с целью отъема карт».  

«MTG» соединяет в себе ролевую игру, где ты играешь за определенного персонажа, и стратегию.  В то же время организации немного напоминают шахматы: ты также должен уметь определять стратегию боя, рассчитывать ходы противника. В специализированных журналах раньше даже публиковали задачи и этюды по «MTG» с объяснениями, как достичь определенных целей в игре за несколько ходов. 

В последние годы коллекционные игры постепенно переносятся на компьютеры. При условии доступного интернета это легко осуществимо: те же самые коллекции карточек собираются  онлайн. Однако реальные встречи и покупку реальных комплектов карт интернет заменить не может. У меня нет рационального объяснения, почему я сам готов потратить несколько тысяч, чтобы купить полноценную коробку, в каком-то смысле,  с цветными картонками, хотя все то же самое можно спокойно воспроизвести на компьютере.  Может быть, в данном случае ценно живое общение, а может,   приятней иметь что-то осязаемое, а не просто картинки на экране». 

Термины

Сеттинг — среда, в которой существуют герои. Сеттинг обуславливает, могут ли герои, например, использовать магию, а кроме этого историю и культуру местности. Примером сеттинга может служить «Средиземье» во «Властелине колец»

Мастер игры — ведущий,  осуществляющий связь между участниками и игровым миром. Он единственный имеет полную версию сценария, и в соответствии с ней, описывает игрокам следствия  их поступков. 

— На входе в подземелье покрытая мхом дверь,  ты открыл её и сразу столкнулся лицом к лицу с жутким, вонючим, покрытым мхом огром. Что будешь делать?
— Скажу «Привет, мам, что на ужин?»
— Огра рассмешила твоя шутка, он разрешил тебе пройти
(«Теория большого взрыва»)

На практике

Для игры желательно набрать команду из нескольких человек  и выбрать ведущего. Каждый участник управляет определенным персонажем,  вместе они должны выполнить определенную задачу. В сценарии указываются возможные варианты развития событий, меняющиеся в зависимости от решений, принятых участником, а также бросков кубика. За все, что не предусмотрено сценарием, несет ответственность фантазия ведущего. Игра занимает как минимум несколько часов, часто ее разбивают на несколько сеансов. 

Коллекционные карточные игры

Самые известные игры: «Magic the Gathering», «Берсерк»

Особые игры

Карточные игры похожи на шахматы — в специальных журналах по ним даже публикуются этюды.

 
Контекст

«Magic the Gathering» — первая в мире коллекционная карточная игра, была изобретена профессором математики Калифорнийского университета. Игра существует с 1991 года, сейчас каждый год выпускается около 600 новых карт.  Стартовая колода стоит около 500 рублей, а стоимость самой дорогой карты «Black Lotus»  превосходит 400 долларов. По всему миру в «MTG» играют около 60 миллионов человек.

«Берсерк» — российская коллекционная карточная игра, в разработке которой участвовал известный фантаст Ник Перумов. Стоимость полной колоды и комплектов карт в разы меньше, чем у «Магии», зато сам процесс игры занимает гораздо больше времени

Термины

Бустеры — небольшие комплекты карт, продающиеся отдельно от колоды. 

На практике

Каждая игра — это битва волшебников, которые используют различные магические ресурсы, чтобы победить соперника. От обычной коллекционная игра отличается тем, что помимо основной колоды, которая, в принципе, тоже годится для игры, можно покупать бустеры с дополнительными картами. Чтобы собрать хорошую колоду, приобретать бустеры просто необходимо. Свой комплект надо подбирать очень умело, чтобы игровые способности  различных карт удачно комбинировались и взаимодополняли друг друга.

— Итак, Радж пошел Предводителем фантомов, а я поддержу его Удушающим плющом.
— Ну что ж, ладно. Тогда я разрублю твой плющ Рубиновым мечом. Вот-вот смотри-ка, разрезал!
— Эмм, у меня скорее вопрос...?
— Предводитель фантомов бьет Тролля, Тролль бьет Эльфа, Эльф бьет Водяную фею и практически все что угодно бьет Заколдованного кролика.
— Но только если у тебя нет Морковки власти.
(«Теория большого взрыва»)

Благодаря этому появляется элемент коллекционности, люди начинают собирать карты и, стремясь найти более удачные для своей колоды, каким-то образом их обменивать, продавать. При этом редкая карта может в кругу коллекционеров стоить достаточно дорого. 

Турниры

Турниры организуются в нескольких форматах.  Самый интересный из них, — это когда всем игрокам раздается по новому бустеру с картами. У них есть около минуты  на то, чтобы выбрать самую лучшую карту и передать бустер соседу. Таким образом,  необходимо за небольшое количество времени собрать из случайным образом пришедших карт  хорошую колоду. 

Варгеймы (военно-тактические игры)

Самые известные: «Warhammer 40 000», «Advanced Squad Leader»,  «Mage Knight», «Эпоха битв»

Контекст

Считается, что концепция современного варгейма принадлежит фантасту Герберту Уэллсу, опубликовавшему в начале  20го века книги «Война на полу» и «Битвы солдатиков». Именно ему принадлежала базовая для варгейма идея о том, что  успех или неуспех каждого военного действия соперников может определяться обычным кубиком. 

Самые взрослые игроки встречаются именно среди любителей военно-тактических игр, что дает недоброжелателям повод подозревать их в незрелости и эскапизме. Именно поэтому варгеймеры пассивно-агрессивно относятся к журналистам — слишком уж часто те выставляют их социопатами, не имеющими личной жизни. 

На самом деле чаще всего любители военно-тактических игр — люди, увлекающиеся  военной историей. Например, одним из самых известных создателей варгеймов считается профессор-историк Филипп Сабин,  который ко всему прочему,  пишет книги о моделировании войн. 

Термины

Варгеймы  можно условно поделить на «исторические», то есть имитирующие реальные битвы,  и «фантастические», действие которых может происходить даже в другой галактике. Для большей достоверности история фантастических игровых миров  описывается в многочисленных книгах и журналах чуть ли не подробнее,  чем реальная. 

ТЕГИ: игра