Олимпиада-2012 для чайников

Главное спортивное событие лета в цифрах, фактах и картинках

 

Все финалы летней Олимпиады в Лондоне 2012
июль
  • 25Ср
  • 26Чт
  • 27Пт
  • 28Сб
  • 29Вс
  • 30Пн
  • 31Вт
август
  • 1Ср
  • 2Чт
  • 3Пт
  • 4Сб
  • 5Вс
  • 6Пн
  • 7Вт
  • 8Ср
  • 9Чт
  • 10Пт
  • 11Сб
  • 12Вс
zФехтование
1

Фехтование

13:30
Рапира. Личные соревнования (ЖЕН)
1

Фехтование

13:30
Сабля. Личные соревнования (МУЖ)
1

Фехтование

13:30
Шпага. Личные соревнования (ЖЕН)
1

Фехтование

13:30
Рапира. Личные соревнования (МУЖ)
2

Фехтование

12:00
Шпага. Личные соревнования (МУЖ)
16:10
Сабля. Личные соревнования (ЖЕН)
1

Фехтование

12:00
Рапира. Командные соревнования (ЖЕН)
1

Фехтование

13:30
Сабля. Командные соревнования (МУЖ)
1

Фехтование

12:00
Шпага. Командные соревнования (ЖЕН)
1

Фехтование

12:00
Рапира. Командные соревнования (МУЖ)

Фехтование

Очередь на уколы

Фехтование — вид спорта, в основе которого лежит поединок на специальной дорожке с использованием холодного оружия.

Шпага
Рапира
Сабля

Задача спортсмена — нанести удар (укол) сопернику и постараться отразить ответный выпад. Бой ведется один на один в течение определенного времени и до определенного счета. Поле боя — фехтовальная дорожка длиной 14 метров и шириной от 1,5 до 2 метров. Выход за пределы дорожки наказывается штрафным очком. Спортсмены выходят на бой в начиненном электронными датчиками костюме и в защитной маске, вооруженные шпагой, рапирой или саблей. Все виды оружия состоят из клинка, рукоятки и металлической дужки на рукоятке, которая называется гардой и служит для защиты руки. На острие клинка должен быть защитный наконечник, чтобы избежать несчастных случаев во время проведения соревнований.

В фехтовании принципиальное значение имеют технические навыки владения оружием и ловкость. Уколы во время боя фиксируются электронным устройством. Если спортсмен нанес укол, на аппарате (и на маске фехтовальщика) зажигается лампа, находящаяся на его стороне (хотя окончательное решение все равно остается за судьей). В последние годы, чтобы придать этому виду спорта большую телегеничность, были введены маски с прозрачным забралом. Однако эксперимент не удался, и теперь выбор типа маски оставлен за самим фехтовальщиком. Чаще выбирают «решетки». А вот использование беспроводных технологий помогло спортсменам избавиться от контактного шнура и повысило их маневренность. Тон в современном фехтовании задают спортсмены из Франции, Италии и Германии. Российские «мушкетеры» тоже способны побороться за награды.

Под костюм фехтовальщики надевают защитные нагрудники или протекторы. Саблисты также выходят на бой в металлизированных куртках, а рапиристы — в таких же жилетах, которые обозначают поражаемую область. Во всех видах фехтования запрещено наносить удары гардой, идти на намеренные столкновения телами, защищаться свободной от оружия рукой, перекладывать оружие с одной руки в другую. В случае нарушений судьи могут показывать виновным желтые, красные и черные карточки. Последняя означает дисквалификацию. Индивидуальные поединки длятся три раунда по три минуты с минутным интервалом между ними (учитывается только «чистое» время), либо до тех пор, пока один из соперников не наберет 15 очков. Победитель выходит в следующий круг. В командных соревнованиях проходят девять трехминутных поединков — по три спортсмена с каждой стороны последовательно выходят на дорожку, и, сменяя друг друга, фехтуют до тех пор, пока одна из команд не наберет 45 очков.

Шпага

Самый тяжелый вид колющего спортивного оружия с трехгранным клинком, при длине 1,1 метра она может весить до 770 граммов, а гарда шпаги в диаметре достигает 13,5 см. Только в этом виде фехтования обоим участникам боя могут быть одновременно засчитаны уколы. Бой на шпагах максимально приближен к условиям старинной дуэли, поскольку засчитываются уколы во всех части тела, кроме затылка. Главная цель соперника — нанести удар прежде конкурента, поскольку в бою на шпагах нет разделения по приоритету действий (атака или оборона).

Хью Рамсей — «Рапира»
Хью Рамсей — «Рапира»

Рапира

Колющее оружие c четырехгранным клинком, легче и короче шпаги. Длина рапиры — от 90 см до 1,1 м, весит это оружие половину килограмма, а диаметр гарды — 12 см. Во время боя рапиристов уколы считаются только в тело соперника (до пояса), исключая руки и голову. Главное отличие от шпаги — действия по приоритету. Прежде чем начать собственную атаку, спортсмен обязан отразить атаку соперника. В бою на рапирах укол засчитывается только одному из фехтовальщиков, причем арбитр ориентируется на показания электроники — в случае успешного укола в разрешенную область загорается цветная область, но только судья принимает окончательное решение, засчитывать очко или нет. В случае попадания в части тела, которые не относятся к области поражения, бой останавливается, после чего рефери принимает решение, кто из соперников атакует после продолжения поединка.

фехтование

Россиянин Алексей Якименко и американец Дэрил Хомер (слева направо) во время поединка на соревнованиях саблистов на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне

 

Сабля

Колющее и рубящее спортивное оружие с трапециевидным сечением. Длина сабельного клинка обычно 1,05 метра, вес сабли — 500 граммов, гарда должна быть такой формы, чтобы обеспечить защиту кисти сверху и спереди. В бою на саблях разрешено наносить не только уколы, но и удары, причем на практике подавляющее большинство спортсменов стараются именно ударить соперника. Уколы и удары засчитываются во все области тела выше талии, кроме затылка. В сабельном бою, как и в бою на рапирах, соперники действуют по приоритету, то есть атакуют только после защитного действия. Однако при попадании в запрещенные для зачета очков области тела бой не останавливается.

Наверх

Таблица медалей

Рейтинг стран

1

США462929104

2

Китай38272388

3

Великобритания29171965

4

Россия24263282

5

Республика Корея138728

6

Германия11191444

7

Франция11111234

8

Италия891128

9

Венгрия84517

10

Австралия7161235